Mudanças entre as edições de "Guia Avançado"
(→Sistema de Soquete) |
(→Segundo Passo: Inserção das Runas) |
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Edição das 02h38min de 4 de novembro de 2016
Itens Especializados
Espec | Melhoria |
Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado ao poder de ataque máximo do personagem |
Taxa de Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado à taxa de ataque do personagem |
Velocidade de Ataque +X | +X adicionado à velocidade de ataque do personagem |
Crítico +X% | +X% de ataque crítico adicionado |
Alcance de ataque +X | +X de alcance adicionado ao ataque do personagem |
Defesa +X | +X de Defesa adicionado |
Absorção +X.X | +X.X de absorção adicionado |
Taxa de bloqueio +X% | +X% adicionado à taxa de bloqueio |
Velocidade +X.X | +X.X de velocidade adicionado ao personagem |
Regeneração de HP +X.X | Regen de HP +X.X |
Regeneração de STM +X.X | Regen de STM +X.X |
Regeneração de MP +X.X | Regen de MP +X.X |
Bônus Mágico +X | +X de Bônus Mágico |
+X de HP adicional | +X adicionado ao HP do personagem |
+X de STM adicional | +X adicionado à STM do personagem |
+X de MP adicional | +X adicionado ao MP do personagem |
Regra dos Itens Especializados
Classe | Nível | Força | Inteligência | Talento | Agilidade | Vitalidade |
Mecânico | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
Lutador | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~20%) | fixo |
Pike | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
Arqueira | fixo | -(15%~25%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) | fixo |
Cavaleiro | fixo | +(5%~15%) | -(10%~15%) | +(5%~10%) | -(15%~25%) | fixo |
Atalanta | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) | fixo |
Sacerdotisa | fixo | -(15%~20%) | +(15%~20%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
Mago | fixo | -(15%~20%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
Xamã | fixo | -(15%~20%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
Assassina | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
- Os requisitos irão variar de acordo com a qualidade dos Itens.
Mixando Itens
Artesão Morald | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja Mixar;
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2) Posicione a combinação de Sheltoms CORRETA na janela à direita e o item à esquerda;
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3) Pressione o botão " + " para começar a Mixagem;
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4) O efeito adicionado ao item aparecerá. Pronto! Mistura feita!
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Itens Mixados não podem ser Mixados novamente. O Sistema de Aging (explicado mais adiante) também não funciona em um item que já tenha sido usado em um Mix. A Mixagem de itens não é gratuita (custa Gold, e o preço é determinado de acordo com o item e/ou combinação de Sheltoms utilizada). Se você errar tanto na combinação de Sheltoms quanto no item que tentar Mixar, você perderá o Gold e os Sheltoms gastos. Lembre-se dessas regras quando for Mixar seus itens.
Combinações
Armas
Armaduras / Roupões
Escudos
Orbitais
Reversão de Mix
Para Reverter o Mix em um item, proceda da seguinte maneira:
Nadia | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja retirar o Mix;
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2) Posicione o item à esquerda e a Pedra Reversão de Mix no slot à direita;
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3) Pressione o botão " + " para dar início ao processo;
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4) Uma mensagem aparecerá confirmando o resultado.
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Item Especial para a Reversão de Mix
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra Reversão de Mix |
Pedra que reverte o processo de Mixing de itens quando utilizada junto ao NPC (Non-Player Character) Nadia.
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Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Especialização
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- A reversão do processo de Mixing de itens modificará aleatoriamente os seus atributos, conforme tabela contida na guia ITENS ESPECIALIZADOS, porém, manterá o "Espec", como por exemplo: Pike+
- No processo de Reversão de Mix, não há possibilidade de falha no procedimento.
Re-Especialização de Itens "Respec"
Artesão Morald | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja aplicar o Respec;
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2) Posicione a combinação das pedras correspondente ao level do item na janela à direita e o item à esquerda;
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3) Pressione o botão " + " para começar o processo;
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4) O resultado será aplicado no item. Pronto! Processo de Respec feito!
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Tabela de Respec
Level do Item | Pedra Requerida | Custo em Gold |
0-39 | x2 Gyfu |
5x do valor de venda do item através dos NPCs |
40-79 | x2 Nied | |
0-80 | x2 Teiwaz | |
0-115 | x2 Jera | |
118 | x2 Sol |
Item Especial para o Respec
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra da Honra |
Pedra que aumenta em 50% a chance do item ser transformado para a Especialização do personagem
|
Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Mixing
|
- Não é permitida a Re-Especialização de itens que tenham passado pelos processos de Mixing, de Aging ou de Soquete, o item deverá estar "limpo".
- No Processo de Respec, o resultado final da reconstrução total (Especialização e/ou atributos) é aleatório.
- No processo de Respec, não há possibilidade de falha no procedimento.
Sistema de Aging
- Lembre-se disso quando for utilizar o sistema de Aging.
Restauradores
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Pergaminho do Aging Rustico |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging até o nível +10.
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Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Restauradores
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Pergaminho do Aging Raro |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +11 até o +14.
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Pergaminho do Aging Épico |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +15 até o +18.
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Pergaminho do Aging Lendário |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging de nível +19 ou superior.
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Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível até o +11.
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Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item entre os níveis +12 até o +15.
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Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível +16 ou superior.
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Como fazer o aging
Moriph, o Misterioso | |
1) Posicione o item, e os sheltoms (a própria janela do Aging indicará os sheltoms que devem ser usados, ou seja, você não pode tentar qualquer combinação como na Mixagem);
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2) Pressione o botão "+" para dar inicio ao processo;
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3) Passados alguns segundos, o Aging estará completo!
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Itens Especiais para o Aging
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra de Aging |
Aumenta a possibilidade de sucesso em processo de Aging de qualquer item.
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Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Aging
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x1
Super Pedra do Aging |
Duplica a possibilidade de sucesso e diminui consideravelmente a possibilidade de quebra do item durante o processo de Aging.
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x1
Ouro Mágico |
Diminui consideravelmente a possibilidade de quebra do item durante o processo de Aging de níveis elevados.
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x1
Ouro Mágico dos Anciões |
Faz com que o item não quebre no processo de Aging.
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x1
Ouro Mágico Superior |
Diminui consideravelmente a possibilidade de quebra do item e aumenta levemente a chance de sucesso durante o processo de Aging.
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Item | Matura com: |
Machados, Martelos, Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque normal |
Garras, Arcos, Foices, Espadas, Lanças e Adagas | Ataque crítico |
Armaduras, Roupões, Orbitais, Botas, Luvas e Braceletes | Acerto normal de um monstro |
Escudos | Bloqueio do ataque de um monstro |
Itens Especiais para a Maturação
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Mestre do Aging (A) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Arma equipada.
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Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Catalisadores
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Mestre do Aging (B) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Escudo ou Orbital equipados.
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Mestre do Aging (C) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Armadura ou Roupão equipados.
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Mestre do Aging (D) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Bracelete equipado.
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Mestre do Aging (E) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Luvas equipadas.
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Mestre do Aging (F) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Botas equipadas.
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Efeitos do Aging
Itens de Ataque | |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9) | |
Machados, Martelos | Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5% |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19) | |
Machados, Martelos | Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5% |
Efeito Aging +20 | |
Machados, Martelos | Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5% |
Itens de Defesa | |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9) | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.2 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +0.5 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +0.5 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19) | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.4 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +1.0 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +1.0 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
Efeito Aging +20 | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.6 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +1.5 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +1.5 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
- O Aging tem ainda um último efeito, provavelmente o mais legal - a cada nível, após o terceiro (+3, onde os riscos começam), sua arma irá adquirir um brilho especial, cuja cor varia.
Item Craft
Realize seu sonho - Crie seus próprios itens! |
Ores
Receitas
Receitas Perfeitas
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Receita Perfeita de Defesa Level 80D |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 80D com 100% de chance de sucesso. | Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Crafting
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Receita Perfeita de Defesa Level 100 |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 100 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Defesa Level 102 |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 102 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 80D |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 80D com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 100 |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 100 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 102 |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 102 com 100% de chance de sucesso. |
Primeiro Passo: Criação dos Cristais
Arad, Mestre da Fundição | |
1) Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";
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2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Ores". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de correspondências dos "Ores" e dos Sheltoms para a criação dos Cristais desejados);
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3) Pressione o botão "+" para realizar o processo e criar o Cristal!
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Tabela de Criação dos Cristais
- No processo de criação dos Cristais, não há possibilidade de falha no procedimento.
- O "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 50k para a criação de cada Cristal.
Segundo Passo: Formação das Runas
Arad, Mestre da Fundição | |
1) Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";
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2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Cristais". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de Formação das Runas);
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3) Pressione o botão "+" para realizar o processo e formar a Runa!
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Tabela de Formação das Runas
- No processo de formação das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
- Existem dois tipos de Runas (Tipo A e Tipo B).
- As possibilidades de formação de cada tipo de Runa (Tipo A e Tipo B) são de 50% para cada tipo.
- O NPC "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 100k para a formação de cada Runa.
Terceiro Passo: Forja dos Itens
Salon, a Artesã | |
1) Dirija-se até Ricarten e fale com o NPC "Salon, a Artesã";
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2) Uma janela se abrirá. Coloque a Receita no lado esquerdo da janela que foi aberta e as Runas do lado direito, de acordo com a ordem indicada na Tabela para forja do item desejado;
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3) Pressione o botão "+" para proceder à forja do item escolhido!
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Tabela de Forja de Itens
Tabela Combinações para Itens de Ataque
1ª Runa | 2ª Runa | 3ª Runa | Resultado |
(A) | (A) | (A) | Machado ou Garra |
(A) | (A) | (B) | Martelo ou Foice |
(A) | (B) | (A) | Arco ou Lança |
(A) | (B) | (B) | Espada ou Adaga |
(B) | (A) | (A) | Cajado/Varinha ou Fantasma |
(B) | (A) | (B) | Item de Ataque Aleatório |
(B) | (B) | (A) | Item de Ataque Aleatório |
(B) | (B) | (B) | Item de Ataque Aleatório |
Tabela Combinações para Itens de Defesa
1ª Runa | 2ª Runa | 3ª Runa | Resultado |
(A) | (A) | (A) | Armadura |
(A) | (A) | (B) | Roupão |
(A) | (B) | (A) | Escudo |
(A) | (B) | (B) | Orbital |
(B) | (A) | (A) | Luvas |
(B) | (A) | (B) | Bracelete |
(B) | (B) | (A) | Botas |
(B) | (B) | (B) | Item de Defesa Aleatório |
- No processo de forja dos Itens, há possibilidade de falha no procedimento.
- Quando o procedimento de forja do item for bem sucedido, o novo item forjado será colocado no inventário do seu personagem.
- Quando o procedimento de forja do item falhar, os materiais e ouro gastos no processo serão perdidos.
- O NPC "Salon" cobrará uma taxa em ouro equivalente a 50% do valor venda do item para os NPCs.
Sistema de Soquete
Runas
- As Runas Inferiores são dropadas em todos os mapas acima, com maior chance do que as Runas Intermediárias e Superiores.
- As Runas Intermediárias são dropadas nos mapas de nível mais alto, mas com menor chance de serem dropadas do que as Runas Inferiores.
- As Runas Superiores são dropadas somente nos mapas de mais alto nível, com menor chance de serem dropadas do que as Runas Intermediárias e Inferiores.
Brocas
Item | Efeito | Onde adquirir: |
Broca Cinza |
Cria um soquete de cor Aleatória no equipamento. | Através do PNJ Yampi, que aparece em todos os mapas aleatoriamente. |
Broca Vermelha |
Cria um soquete de cor Vermelha no equipamento. | Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Soquete. |
Broca Amarela |
Cria um soquete de cor Amarela no equipamento. | |
Broca Verde |
Cria um soquete de cor Verde no equipamento. | |
Broca Azul |
Cria um soquete de cor Azul no equipamento. | |
Broca Roxa |
Cria um soquete de cor Roxo no equipamento. |
- São necessárias 03 (três) Brocas para criar o primeiro Soquete e 05 (cinco) Brocas para criar o segundo Soquete.
Primeiro Passo: Criação dos Soquetes
Dos, o Mestre dos Soquetes | |
1) Procure o PNJ Dos, o Mestre dos Soquetes, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;
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2) No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja inserir o Soquete. No lado direito, insira a quantidade de Brocas necessárias para criação do Soquete. (cf. a Tabela de Criação dos Soquetes);
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3) Pressione o botão "+" para realizar o processo.
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Tabela de Criação dos Soquetes
- Somente um Soquete por vez pode ser adquirido no processo.
- Itens com Soquete, podem ser utilizados normalmente no Sistema de Aging, Item Lock/Unlock e Personalização.
- Itens com Aging podem ser utilizados normalmente no Sistema de Soquete, caso não estejam no nível máximo (+20), podem continuar a receber mais níveis de Aging mesmo após a inserção do Soquete.
- Não será possível aplicar Mix em Itens com Soquete.
- No processo de Criação dos Soquetes, não há possibilidade de falha no procedimento.
Segundo Passo: Inserção das Runas
Ricio, o Mestre das Runas | |
1) Procure o PNJ Ricio, o Mestre das Runas, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;
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2) No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja inserir a Runa. No lado direito, insira a Runa desejada à ser cravejada no item;
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3) Pressione o botão "+" para realizar o processo.
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- É necessário que o Item possua pelo menos 1(um) Soquete para inserção da Runa de cor correspondente.
- Será cobrado uma taxa em Gold para o processo, 10x do valor de venda do item através dos NPCs.
- Somente uma Runa por vez pode ser utilizada no processo.
- Os Itens equipados com Runas, podem ser utilizados normalmente no Sistema de Aging, Item Lock/Unlock e Personalização.
- Itens com Aging podem ser utilizados normalmente no Sistema de Inserção de Runas, caso não estejam no nível máximo (+20), podem continuar a receber mais níveis de Aging mesmo após o cravejamento da Runa.
- Não será possível aplicar Mix em Itens equipados com Runas.
- No processo de Inserção das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
Remoção das Runas
Ricio, o Mestre das Runas | |
1) Procure o PNJ Ricio, o Mestre das Runas, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;
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2) No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja remover a Runa. No Slot Item Especial, insira o Item Fero de Solda correspondente a Runa que desejada remover;
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3) Pressione o botão "+" para realizar o processo.
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