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(Respec)
(Re-Especialização de Itens "Respec")
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== '''Re-Especialização de Itens "Respec"''' ==
 
== '''Re-Especialização de Itens "Respec"''' ==
 
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O Processo de Re-Especialização de Itens, ou simplesmente o "Respec", significa mudar a [//wiki.priston.com.br/index.php/Guia_Avançado#Itens_Especializados Especialização] dos seus itens com a utilização de Pedras Mágicas, o PNJ responsável pelo Respec é o mesmo do Mix e fica em Ricarten. Para realizar o Respec, você precisará utilizar duas dessas Pedras Mágicas, tais como a Jera, listadas logo mais. Para cada categoria de level de item duas pedras específicas devem ser utilizadas na combinação. Para dar o Respec, proceda da seguinte maneira:<br />
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| align="center" |'''Artesão Morald'''
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ao level do item na janela à direita e o item à esquerda;<br />
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|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Level do Item'''
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|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Gold'''
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|style="width:120px; background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itse103.png]] x2 Gyfu
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|align="left"|[[Arquivo:itse102.png]] x2 Nied
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|align="left"|[[Arquivo:itse101.png]] x2 Jera
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itse105.png]] x2 Sol
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Os itens que podem ser reconstruídos através do processo de Re-Especialização são: armas (machados, garras, martelos, foices, arcos, espadas, lanças, adagas, fantasmas, varinhas e cajados), armaduras, roupões, escudos, orbitais, luvas, braceletes, botas e acessórios (colares, amuletos e anéis). São necessárias 2 Pedras Mágicas para realizar o processo de Re-Especialização.<br />
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*Não é permitida a Re-Especialização de itens que tenham passado pelos processos de Mixing, de Aging ou de Soquete, o item deverá estar "limpo".<br />
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*No Processo de Respec, o resultado final da reconstrução total (Especialização e/ou atributos) é aleatório.<br />
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*No processo de Respec, não há possibilidade de falha no procedimento.
  
  

Edição das 05h12min de 15 de setembro de 2016

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Itens Especializados


ImgGuiaESPEC.png

Os itens especializados fornecem um "turbo" extra para os jogadores que os usam, porém,

isso só ocorre quando o jogador que o usa é da classe a que o "Espec" corresponde!



Os efeitos são os seguintes:

Espec Melhoria
Ataque +(LV/X) +LV/X adicionado ao poder de ataque máximo do personagem
Taxa de Ataque +(LV/X) +LV/X adicionado à taxa de ataque do personagem
Velocidade de Ataque +X +X adicionado à velocidade de ataque do personagem
Crítico +X% +X% de ataque crítico adicionado
Alcance de ataque +X +X de alcance adicionado ao ataque do personagem
Defesa +X +X de Defesa adicionado
Absorção +X.X +X.X de absorção adicionado
Taxa de bloqueio +X% +X% adicionado à taxa de bloqueio
Velocidade +X.X +X.X de velocidade adicionado ao personagem
Regeneração de HP +X.X Regen de HP +X.X
Regeneração de STM +X.X Regen de STM +X.X
Regeneração de MP +X.X Regen de MP +X.X
Bônus Mágico +X +X de Bônus Mágico
+X de HP adicional +X adicionado ao HP do personagem
+X de STM adicional +X adicionado à STM do personagem
+X de MP adicional +X adicionado ao MP do personagem


Itens vendidos em ferreiros e shoppings mágicos são, na maioria das vezes, "NE"/"NS", ou seja, não possuem "Espec"/"Spec" ou Especialização. Procure sempre aplicar o processo de Respec nos seus itens para poder obter os melhores equipamentos, trocar ou comprar itens com outros jogadores também é uma ótima forma.


Regra dos Itens Especializados


Os Requisitos de cada Item variam de acordo com nosso Banco de Dados e a Regra dos Itens Especializados. Usar ou não um equipamento dependerá, em boa parte, da classe do personagem.

Classe Nível Força Inteligência Talento Agilidade Vitalidade
Mecânico fixo +(5%~15%) -(10%~20%) fixo -(15%~25%) fixo
Lutador fixo +(10%~15%) -(15%~20%) fixo -(15%~20%) fixo
Pike fixo +(10%~15%) -(15%~20%) fixo -(15%~25%) fixo
Arqueira fixo -(15%~25%) -(10%~20%) fixo +(15%~25%) fixo
Cavaleiro fixo +(5%~15%) -(10%~15%) +(5%~10%) -(15%~25%) fixo
Atalanta fixo +(5%~15%) -(10%~20%) fixo +(15%~25%) fixo
Sacerdotisa fixo -(15%~20%) +(15%~20%) -(10%~15%) -(15%~20%) fixo
Mago fixo -(15%~20%) +(15%~25%) -(10%~15%) -(15%~20%) fixo
Xamã fixo -(15%~20%) +(15%~25%) -(10%~15%) -(15%~20%) fixo
Assassina fixo +(10%~15%) -(15%~20%) fixo -(15%~25%) fixo
  • Os requisitos irão variar de acordo com a qualidade dos Itens.


Topo

Mixando Itens


ImgGuiaMIX.png

A mixagem de itens serve para aumentar o potencial de armas, escudos, armaduras, roupões e etc.

O PNJ responsável pelos mix fica em Ricarten. Para realizar o mix, você tem que usar combinações CERTAS de Sheltoms (pedras raras, como o Transparo), listadas em nosso site oficial. Cada combinação possui um efeito diferente e combinações destinadas a um tipo de item não podem ser usadas em outro. Você pode tentar "inventar" combinações, mas provavelmente elas irão falhar. Para dar um mix, proceda da seguinte maneira:


Artesão Morald
ImgMestreMIX.png 1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja mixar;
ImgGuiaMestreMIX.png
2) Posicione a combinação de sheltoms CORRETA

na janela à direita e o item à esquerda;

3) Pressione o botão " + " para começar a mixagem;
4) O efeito adicionado ao item aparecerá.

Pronto! Mistura feita!



Itens mixados não podem ser mixados novamente. O aging (explicado a seguir) também não funciona em um item que já tenha sido usado em um mix. A mixagem de itens não é gratuita (custa ouro, e o preço é determinado de acordo com a arma e/ou combinação de sheltoms utilizada). Se você errar tanto na combinação de sheltoms quanto no item que tentar mixar, você perderá o dinheiro e os sheltoms gastos. Lembre-se dessas regras quando for mixar seus itens.


Combinações


Armas

Armas
Sheltoms Usados Melhora no Desempenho
Itfo101.pngx5 Resist. orgânica +5
Itfo102.pngx5 Resist. a veneno +5
Itfo103.pngx5 Resist. a gelo +5
Itfo104.pngx5 Resist. a fogo +5
Itfo105.pngx5 Resist. a raio +5
Itfo106.pngx1 Crítico +1%
Itfo107.pngx1 Taxa de ataque +50
Itfo108.pngx1 RES +20 (MP +5, HP +5)
Itfo101.pngx1,Itfo102.pngx1 Taxa de ataque +20%
Itfo101.pngx3,Itfo102.pngx3 Taxa de ataque +40%
Itfo101.pngx1,Itfo103.pngx2 Taxa de ataque +10 / Poder de ataque Mín +1
Itfo101.pngx1,Itfo104.pngx2 Taxa de ataque +10 / Poder de ataque Máx +1
Itfo101.pngx2,Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx2 Taxa de ataque +20 / Poder de ataque Mín.,Máx. +1
Itfo101.pngx1,Itfo104.pngx1, Itfo105.pngx1 Taxa de ataque +100%
Itfo102.pngx1,Itfo103.pngx2 Poder de ataque Mín. +1
Itfo102.pngx1,Itfo104.pngx2 Poder de ataque Máx. +2
Itfo102.pngx1,Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx2, Itfo106.pngx1 Crítico +2% / Poder de ataque Mín.,Máx. +1
Itfo102.pngx1, Itfo104.pngx4, Itfo105.pngx4 Poder de ataque Máx. +4
Itfo101.pngx1, Itfo102.pngx1, Itfo104.pngx4, Itfo105.pngx4 Taxa de ataque +10% / Poder de ataque Máx. +4
Itfo102.pngx1, Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx4, Itfo105.pngx1 Poder de ataque Mín. +1 / Poder de ataque Máx. +3
Itfo102.pngx1, Itfo103.pngx4, Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx1 Poder de ataque Mín. +2 / Poder de ataque Máx. +2
Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx1, Itfo106.pngx3 Crítico + 4% / Poder de ataque Mín.,Máx. +3
Itfo101.pngx1, Itfo102.pngx1, Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx4, Itfo105.pngx1 Taxa de ataque + 10% / Poder de ataque Mín. +1 / Poder de ataque Máx. +4
Itfo102.pngx1, Itfo103.pngx3, Itfo104.pngx5, Itfo107.pngx1 Taxa de ataque +40 / Poder de ataque Mín. +3 / Poder de ataque Máx. +5
Itfo105.pngx5, Itfo106.pngx3, Itfo107.pngx2 Crítico +4% / Taxa de ataque +60% / Poder de ataque Máx. +6
Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx2, Itfo107.pngx2 Taxa de ataque +80 / Crítico +2% / Poder de ataque Mín.,Máx. +4
Itfo103.pngx3, Itfo104.pngx3, Itfo106.pngx2, Itfo108.pngx2 Crítico +4% / MP +20 / Poder de ataque Mín.,Máx. +6
Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx2, Itfo107.pngx1, Itfo108.pngx3 Taxa de ataque +60 / HP +20 / Poder de ataque Mín.,Máx. +6
Itfo109.pngx1 Crítico + 4%
Itfo104.pngx2, Itfo107.pngx2, Itfo108.pngx3, Itfo109.pngx3 Taxa de ataque +100 / Crítico +3% / Poder de ataque Mín.,Máx. +6
Itfo104.pngx1, Itfo106.pngx4, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx4 Taxa de ataque +80 / HP+30 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7
Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx1, Itfo107.pngx2, Itfo108.pngx3, Itfo109.pngx2 Crítico+5% / MP+30 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7
Itfo107.pngx5, Itfo108.pngx4, Itfo109.pngx3 Crítico+4% / MP+50 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7
Itfo108.pngx5, Itfo109.pngx5 Crítico+4% / HP+50 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7
Itfo106.pngx1, Itfo107.pngx1, Itfo108.pngx5, Itfo109.pngx5 Taxa de ataque +80 / Crítico +5% / Poder de ataque Mín.,Máx. +7
Topo

Armaduras / Roupões

Armaduras / Roupões
Sheltoms Usados Melhora no Desempenho
Itfo101.pngx5 Resist. orgânica +5
Itfo102.pngx5 Resist. a veneno +5
Itfo103.pngx5 Resist. a gelo +5
Itfo104.pngx5 Resist. a fogo +5
Itfo105.pngx5 Resist. a raio +5
Itfo106.pngx1 Defesa +20
Itfo107.pngx1 Absorção +0.6
Itfo108.pngx1 RES +10
Itfo101.pngx2,Itfo102.pngx2 Defesa +10%
Itfo101.pngx1,Itfo103.pngx2 Defesa +20
Itfo102.pngx2,Itfo103.pngx1, Itfo104.pngx1 Defesa +15%
Itfo102.pngx3,Itfo104.pngx3 Defesa +30 / Absorção +0.6
Itfo102.pngx1,Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx1, Itfo106.pngx1 Defesa +40 / Absorção +0.4
Itfo102.pngx1,Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx5 Defesa +45 / Absorção +1.0
Itfo102.pngx1,Itfo104.pngx4, Itfo107.pngx1 Defesa +10 / Absorção +1.5
Itfo102.pngx1,Itfo107.pngx2 Absorção +2.0
Itfo105.pngx1,Itfo106.pngx2, Itfo107.pngx2 Absorção +3.0
Itfo102.pngx1, Itfo105.pngx1, Itfo106.pngx1,Itfo107.pngx3 Absorção +3.5
Itfo103.pngx4, Itfo105.pngx4, Itfo107.pngx4 Defesa +40 / Absorção 3.0
Itfo106.pngx3, Itfo107.pngx3 Absorção +30%
Itfo104.pngx2, Itfo106.pngx2, Itfo107.pngx2 Defesa +20 / Absorção +3.4
Itfo105.pngx1, Itfo108.pngx4 HP +40
Itfo104.pngx1, Itfo105.pngx1, Itfo106.pngx2, Itfo108.pngx3 Defesa +40 / MP + 30
Itfo105.pngx1, Itfo107.pngx3, Itfo108.pngx2 Absorção +3.5 / HP +20
Itfo101.pngx2, Itfo102.pngx2, Itfo103.pngx2,Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx2 Todas as resist. +(5)
Itfo109.pngx1 Defesa +50
Itfo107.pngx1, Itfo108.pngx5, Itfo109.pngx5 HP+50
Itfo104.pngx2, Itfo106.pngx2, Itfo108.pngx3, Itfo109.pngx3 Defesa+50 / MP+40
Itfo105.pngx3, Itfo107.pngx3, Itfo108.pngx1, Itfo109.pngx3 Absorção +4.0 / HP +25
Itfo107.pngx1, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx5 Defesa+50 / Absorção +4.0
Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx5 Defesa+60 / MP+50
Itfo106.pngx1, Itfo107.pngx5, Itfo108.pngx1, Itfo109.pngx5 Absorção +4.0 / HP +40
Topo

Escudos

Escudos
Sheltoms Usados Melhora no Desempenho
Itfo101.pngx5 Resist. orgânica +5
Itfo102.pngx5 Resist. a veneno +5
Itfo103.pngx5 Resist. a gelo +5
Itfo104.pngx5 Resist. a fogo +5
Itfo105.pngx5 Resist. a raio +5
Itfo106.pngx1 Defesa +10
Itfo107.pngx1 Taxa de bloqueio +1%
Itfo108.pngx1 HP +10
Itfo101.pngx2,Itfo103.pngx1 Defesa +10
Itfo102.pngx2,Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx1 Defesa +10%
Itfo102.pngx3,Itfo103.pngx1, Itfo105.pngx1 Defesa +15 / Absorção +0.3
Itfo103.pngx2,Itfo105.pngx2 Absorção +0.3
Itfo102.pngx1,Itfo105.pngx1, Itfo106.pngx2 Defesa +10 / Absorção +0.6
Itfo102.pngx2,Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx1, Itfo106.pngx1 Defesa +20 / Absorção +0.3
Itfo103.pngx1,Itfo105.pngx4, Itfo107.pngx1 Absorção +0.6 / Taxa de bloqueio + 4%
Itfo103.pngx5,Itfo106.pngx5, Itfo107.pngx1 Taxa de bloqueio +5%
Itfo102.pngx4,Itfo103.pngx4, Itfo107.pngx1 Defesa +40 / Taxa de bloqueio +2%
Itfo102.pngx2, Itfo103.pngx1, Itfo104.pngx1,Itfo106.pngx1, Itfo107.pngx2 Defesa +20 / Taxa de bloqueio +4%
Itfo101.pngx4, Itfo102.pngx1, Itfo106.pngx1, Itfo108.pngx1 Defesa +40 / MP +10 / RES +50
Itfo106.pngx3, Itfo107.pngx1, Itfo108.pngx2 Taxa de bloqueio +3% / HP +20
Itfo105.pngx5, Itfo108.pngx2 Absorção +1.0 / RES +50
Itfo105.pngx3, Itfo106.pngx1, Itfo108.pngx2 Absorção +0.6 / HP +40
Itfo101.pngx2, Itfo102.pngx2, Itfo103.pngx2,Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx2 Todas as resist. +(5)
Itfo109.pngx1 HP+40
Itfo104.pngx1, Itfo105.pngx3, Itfo107.pngx2, Itfo109.pngx3 Defesa+50 / MP+20 / RES +60
Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx3, Itfo107.pngx3, Itfo109.pngx2 Taxa de bloqueio +4% / HP +30
Itfo106.pngx3, Itfo107.pngx1, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx2 Absorção +2.0 / MP +30
Itfo107.pngx3, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx3 Defesa+60 / Taxa de bloqueio +5%
Itfo108.pngx5, Itfo109.pngx5 Absorção +2.0 / HP +20 / MP+20
Itfo106.pngx2, Itfo107.pngx2, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx5 Taxa de bloqueio +4% / HP +50
Topo

Orbitais

Orbitais
Sheltoms Usados Melhora no Desempenho
Itfo101.pngx5 Resist. orgânica +5
Itfo102.pngx5 Resist. a veneno +5
Itfo103.pngx5 Resist. a gelo +5
Itfo104.pngx5 Resist. a fogo +5
Itfo105.pngx5 Resist. a raio +5
Itfo106.pngx1 Regen. de MP +0.3
Itfo107.pngx1 Defesa +10
Itfo108.pngx1 MP +20
Itfo101.pngx2,Itfo103.pngx1 Defesa +10
Itfo102.pngx2,Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx1 Defesa +10%
Itfo102.pngx3,Itfo103.pngx1, Itfo105.pngx2 Defesa +15 / Absorção +0.4
Itfo103.pngx4,Itfo105.pngx4 Absorção +0.8
Itfo102.pngx1,Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx2 Defesa +10 / Regen. de MP +0.4
Itfo102.pngx2,Itfo103.pngx2, Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx1 Defesa +20 / Regen. de MP +0.2
Itfo103.pngx1,Itfo105.pngx4, Itfo107.pngx1 Defesa +40
Itfo103.pngx3,Itfo104.pngx3, Itfo107.pngx1 Defesa +10 / Regen. de MP +0.6
Itfo102.pngx5,Itfo103.pngx5, Itfo107.pngx1 Defesa +50 / Absorção 1.0
Itfo102.pngx2, Itfo103.pngx1, Itfo104.pngx1,Itfo106.pngx1, Itfo107.pngx2 Defesa +40 / Regen. de MP +0.4
Itfo101.pngx5, Itfo102.pngx1, Itfo106.pngx2, Itfo108.pngx2 Regen. de MP +0.5 / MP +40
Itfo106.pngx2, Itfo107.pngx1, Itfo108.pngx2 Defesa +10 / Regen. de MP +0.4 / RES +4
Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx5, Itfo108.pngx2 MP +50 / RES +50
Itfo105.pngx5, Itfo106.pngx2, Itfo108.pngx2 Absorção +1.0 / Regen. de MP +0.6 / HP +20
Itfo101.pngx2, Itfo102.pngx2, Itfo103.pngx2,Itfo104.pngx2, Itfo105.pngx2, Itfo106.pngx2 Todas as resist. +(5)
Itfo109.pngx1 MP+30
Itfo104.pngx2, Itfo107.pngx3, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx2 Defesa+20 / Regen. de MP +0.8 / Poder de Ataque+50
Itfo105.pngx1, Itfo106.pngx1, Itfo107.pngx2, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx3 MP+60 / Poder de Ataque+50
Itfo105.pngx2, Itfo108.pngx3, Itfo109.pngx3 Absorção +1.5 / Regen. de MP +1.0 / HP +30
Itfo107.pngx2, Itfo108.pngx2, Itfo109.pngx4 Defesa+30 / Regen. de MP +1.0 / Poder de Ataque+50
Itfo108.pngx5, Itfo109.pngx5 Absorção +2.0 / Regen. de MP +1.2 / HP +30
Itfo106.pngx1, Itfo107.pngx5, Itfo108.pngx1, Itfo109.pngx5 Defesa+20 / Regen. de MP +1.2 /MP+60


Reversão de Mix


ImgMestreNADIA.png ImgGuiaResetMIX.png

Topo


Re-Especialização de Itens "Respec"


O Processo de Re-Especialização de Itens, ou simplesmente o "Respec", significa mudar a Especialização dos seus itens com a utilização de Pedras Mágicas, o PNJ responsável pelo Respec é o mesmo do Mix e fica em Ricarten. Para realizar o Respec, você precisará utilizar duas dessas Pedras Mágicas, tais como a Jera, listadas logo mais. Para cada categoria de level de item duas pedras específicas devem ser utilizadas na combinação. Para dar o Respec, proceda da seguinte maneira:


Artesão Morald
ImgMestreMIX.png 1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja aplicar

o Respec;

ImgGuiaMestreMIX.png
2) Posicione a combinação das pedras correspondente

ao level do item na janela à direita e o item à esquerda;

3) Pressione o botão " + " para começar o processo;
4) O resultado será aplicado no item.

Pronto! Processo de Respec feito!



Tabela de Respec


Level do Item Pedra Requerida Gold
0-39 Itse103.png x2 Gyfu 100.000
40-79 Itse102.png x2 Nied 100.000
0-80 Itse104.png x2 Teiwaz 100.000
0-115 Itse101.png x2 Jera 100.000
0-118 Itse105.png x2 Sol 100.000

Os itens que podem ser reconstruídos através do processo de Re-Especialização são: armas (machados, garras, martelos, foices, arcos, espadas, lanças, adagas, fantasmas, varinhas e cajados), armaduras, roupões, escudos, orbitais, luvas, braceletes, botas e acessórios (colares, amuletos e anéis). São necessárias 2 Pedras Mágicas para realizar o processo de Re-Especialização.


  • Não é permitida a Re-Especialização de itens que tenham passado pelos processos de Mixing, de Aging ou de Soquete, o item deverá estar "limpo".
  • No Processo de Respec, o resultado final da reconstrução total (Especialização e/ou atributos) é aleatório.
  • No processo de Respec, não há possibilidade de falha no procedimento.


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Sistema de Aging


ImgGuiaAGING.png

O aging serve, assim como o mix, para aumentar o potencial de armas, escudos, armaduras, roupões e etc. O PNJ responsável pelo aging fica em Pillai. Para realizar o aging, você tem que usar combinações CERTAS de Sheltoms (pedras raras, como o Transparo). A cada nível avançado no aging, o efeito é maior, ficando acumulado, mas a cada +2 níveis de aging você deverá passar um nível a mais do que o normal para usar o item (regra válida somente para itens abaixo do level 100). Você pode avançar vários níveis de melhorias, mas o risco de perder seus itens ou fracassar é cada vez maior. Observe o custo, em sheltoms, ouro e níveis, de cada etapa do aging.


Nível do Aging +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20
Nível do personagem

(requisito)

+0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10
Custo adicional

do Aging

x0.5 x1.0 x1.5 x2.0 x2.5 x3.0 x3.5 x4.0 x4.5 x5.0 x5.5 x6.0 x6.5 x7.0 x7.5 x8.0 x8.5 x9.0 x9.5 x10.0
Chance de falhar Barra Grande Tabela Aging.png
Itfo103.png 2 2 2 2 2 2 2
Itfo104.png 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Itfo105.png 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Itfo106.png 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Itfo107.png 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Itfo108.png 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Itfo109.png 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Itfo110.png 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Itfo111.png 1 2 2 2 2 2 2 2
Itfo112.png 1 2 2 2 2 2
Itos113.png 1 2 2 2
Itos114.png 1 2
Barra Menor1 Tabela Aging.png Não há chances de você perder seus sheltoms, gold ou item.
Barra Menor2 Tabela Aging.png Existem chances de perder seus sheltoms, gold ou item.
Barra Menor3 Tabela Aging.png Altas chances de perder seus sheltoms, o gold e o item.
  • Lembre-se disso quando for utilizar o sistema de Aging.


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Como fazer o aging


Moriph, o Misterioso
ImgMestreAging.png 1) Quando tiver os sheltoms necessários, o item, e

o ouro, vá até o PNJ em Pillai, localizado no canto
Noroeste da cidade;

ImgGuiaMORIPH.png
2) Posicione o item, e os sheltoms (a própria janela

do Aging indicará os sheltoms que devem ser usados,
ou seja, você não pode tentar qualquer combinação
como na Mixagem);

3) Pressione o botão "+" para dar inicio ao processo.
4) Passados alguns segundos, o Aging estará

completo!


Terminado o Aging, você verá que uma "barra" foi adicionada ao seu item. É a barra de maturação. Isso quer dizer que o efeito do aging não é imediato como o da Mixagem, você terá de "matura-lo" (basta entrar em uma batalha) antes de ter a melhoria desejada.

BgInterfaceAging1.png SetaDir.png BgInterfaceAging2.png
SetaBaixo.png
BgInterfaceAging4.png SetaEsq.png BgInterfaceAging3.png


Cada tipo de item é maturado de uma maneira. Confira:

Item Matura com:
Machados, Martelos, Varinhas, Cajados e Fantasmas Ataque normal
Garras, Arcos, Foices, Espadas, Lanças e Adagas Ataque crítico
Armaduras, Roupões, Orbitais, Botas, Luvas e Braceletes Acerto normal de um monstro
Escudos Bloqueio do ataque de um monstro

Somente monstros com diferença de nível inferior ou superior a 10, em relação ao seu personagem, maturam o item.

Conforme você matura o item, a barra vai se preenchendo, até que o aging seja finalizado e o item adquira a melhoria final. O aging pode ser repetido várias vezes, mas nunca combinado com Mixagens. Jamais se esqueça dos riscos que o aging apresenta depois do 3° nível (+3).


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Efeitos do Aging


Cada tipo de item recebe efeitos diferentes a cada nível do processo. Observe:

Itens de Ataque
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9)
Machados, Martelos Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10
Garras, Foices, Adagas e Espadas Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
Varinhas, Cajados e Fantasmas Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
Arcos e Lanças Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19)
Machados, Martelos Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10
Garras, Foices, Adagas e Espadas Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
Varinhas, Cajados e Fantasmas Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
Arcos e Lanças Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%
Efeito Aging +20
Machados, Martelos Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10
Garras, Foices, Adagas e Espadas Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
Varinhas, Cajados e Fantasmas Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
Arcos e Lanças Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5%


Itens de Defesa
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9)
Escudos Bloqueio +0.5%, Absorção +0.2
Orbitais, Luvas e Botas Defesa +10%, Absorção +0.5
Armaduras e Roupões Defesa +5%, Absorção +0.5
Braceletes Defesa +10%, Taxa de Ataque +5
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19)
Escudos Bloqueio +0.5%, Absorção +0.4
Orbitais, Luvas e Botas Defesa +10%, Absorção +1.0
Armaduras e Roupões Defesa +5%, Absorção +1.0
Braceletes Defesa +10%, Taxa de Ataque +5
Efeito Aging +20
Escudos Bloqueio +0.5%, Absorção +0.6
Orbitais, Luvas e Botas Defesa +10%, Absorção +1.5
Armaduras e Roupões Defesa +5%, Absorção +1.5
Braceletes Defesa +10%, Taxa de Ataque +5


  • O Aging tem ainda um último efeito, provavelmente o mais legal - a cada nível, após o terceiro (+3, onde os riscos começam), sua arma irá adquirir um brilho especial, cuja cor varia...


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Item Craft


ImgGuiaITEMCRAFT.png

Realize seu sonho - Crie seus próprios itens!

Criar os seus próprios itens do Priston Tale é, realmente, um dos maiores desejos de qualquer jogador. Confira como é simples realizar esse sonho, através do tutorial a seguir. Nele, você encontrará tudo o que você precisa saber para usufruir dessa feature do game!


Para utilizar a feature Item Craft, será necessário conseguir primeiramente os materiais base, os "Ores" e as "Receitas", estes itens podem ser encontrados nos mapas do Priston Tale Brasil conforme tabelas a seguir:


Ores


Item Pode ser encontrado em:
Itpr101.png

Ore de Ametista

Campo de Batalha dos Anciões, Terra Proibida
Itpr102.png

Ore de Prata

Caverna dos Cogumelos, Caverna das Abelhas, Calabouço Antigo 3º Andar
Itpr103.png

Ore de Ouro

Santuário Sombrio, Lago da Ganância
Itpr104.png

Ore de Topázio

Templo Maldito 1º Andar, Templo Maldito 2º Andar
Itpr105.png

Ore de Safira

Estrada de Ferro do Caos, Coração de Perum, Vale Gallubia,

Santuário Congelado, Caverna do Kelvezu

Itpr106.png

Ore de Citrino

Ilha Perdida, Templo Perdido
Itpr107.png

Ore de Rubi

Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar
Itpr108.png

Ore de Esmeralda

Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo


Receitas


Item Pode ser encontrado em:
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 70

Santuário Sombrio, Lago da Ganância
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 75

Templo Maldito 1º Andar, Templo Maldito 2º Andar
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80A

Estrada de Ferro do Caos
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80B

Coração de Perum
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80C

Vale Gallubia, Caverna do Kelvezu
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80D

Santuário Congelado, Caverna do Kelvezu
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 100

Ilha Perdida, Templo Perdido
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 102

Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 105

Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo


  • Após adquirir os "Ores" e as "Receitas", você deverá passar por três processos in-game para concluir a forja dos seus itens.


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Primeiro Passo: Criação dos Cristais


Arad, Mestre da Fundição
ImgMestreArad.png 1) Vá até Pillai e converse com o NPC

"Arad - Mestre da Fundição".

ImgGuiaARAD.png
2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela,

insira os "Ores". No lado direito, insira o Sheltom.
(cf. a Tabela de correspondências dos "Ores" e dos
Sheltoms para a criação dos Cristais desejados).

3) Pressione a tecla "+" para realizar o processo

e criar o Cristal.


Tabela de Criação dos Cristais


Ore Sheltom Gold Resultado
Itpr101.png x3 Ore de Ametista Itfo106.png x1 Transparo 50.000 Itpr201.png x1 Cristal de Ametista
Itpr102.png x3 Ore de Prata Itfo107.png x1 Murky 50.000 Itpr202.png x1 Cristal de Prata
Itpr103.png x3 Ore de Ouro Itfo108.png x1 Devine 50.000 Itpr203.png x1 Cristal de Ouro
Itpr104.png x3 Ore de Topázio Itfo109.png x1 Celesto 50.000 Itpr204.png x1 Cristal de Topázio
Itpr105.png x3 Ore de Safira Itfo110.png x1 Mirage 50.000 Itpr205.png x1 Cristal de Safira
Itpr106.png x3 Ore de Citrino Itfo111.png x1 Inferna 50.000 Itpr206.png x1 Cristal de Citrino
Itpr107.png x3 Ore de Rubi Itfo112.png x1 Enigma 50.000 Itpr207.png x1 Cristal de Rubi
Itpr108.png x3 Ore de Esmeralda Itos113.png x1 Bellum 50.000 Itpr208.png x1 Cristal de Esmeralda


  • No processo de criação dos Cristais, não há possibilidade de falha no procedimento.
  • O "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 50k para a criação de cada Cristal.


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Segundo Passo: Formação das Runas


Arad, Mestre da Fundição
ImgMestreArad.png 1) Vá até Pillai e converse com o NPC

"Arad - Mestre da Fundição".

ImgGuiaARAD.png
2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela,

insira os "Cristais". No lado direito, insira o Sheltom.
(cf. a Tabela de Formação das Runas).

3) Pressione a tecla "+" para realizar o processo

e formar a Runa.


Tabela de Formação das Runas


Cristal Sheltom Gold Resultado
Itpr201.png x3 Cristal de Ametista Itfo107.png x1 Murky 100.000 Itpr301.png x1 Runa de Ametista (A) ou (B)
Itpr202.png x3 Cristal de Prata Itfo108.png x1 Devine 100.000 Itpr302.png x1 Runa de Prata (A) ou (B)
Itpr203.png x3 Cristal de Ouro Itfo109.png x1 Celesto 100.000 Itpr303.png x1 Runa de Ouro (A) ou (B)
Itpr204.png x3 Cristal de Topázio Itfo110.png x1 Mirage 100.000 Itpr304.png x1 Runa de Topázio (A) ou (B)
Itpr205.png x3 Cristal de Safira Itfo111.png x1 Inferna 100.000 Itpr305.png x1 Runa de Safira (A) ou (B)
Itpr206.png x3 Cristal de Citrino Itfo112.png x1 Enigma 100.000 Itpr306.png x1 Runa de Citrino (A) ou (B)
Itpr207.png x3 Cristal de Rubi Itos113.png x1 Bellum 100.000 Itpr307.png x1 Runa de Rubi (A) ou (B)
Itpr208.png x3 Cristal de Esmeralda Itos114.png x1 Ordo 100.000 Itpr308.png x1 Runa de Esmeralda (A) ou (B)


  • No processo de formação das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
  • Existem dois tipos de Runas (Tipo A e Tipo B).
  • As possibilidades de formação de cada tipo de Runa (Tipo A e Tipo B) são de 50% para cada tipo.
  • O NPC "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 100k para a formação de cada Runa.


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Terceiro Passo: Forja dos Itens


Salon, a Artesã
ImgMestreSalon.png 1) Confira a Tabela de Forja e escolha a

Receita indicada para a forja do item desejado.

ImgGuiaORDEMRUNAS.png
2) Dirija-se até Ricarten e fale com o NPC

"Salon, a Artesã".

3) Uma janela se abrirá. Coloque a Receita

no lado esquerdo da janela que foi aberta e as
Runas do lado direito, de acordo com a ordem
indicada na Tabela para forja do item desejado.

4) Pressione o botão "+" para proceder à

forja do item escolhido.



Tabela de Forja de Itens


Receita 1ª Runa 2ª Runa 3ª Runa Gold Resultado
Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 70

Itpr301.png

Runa de Ametista

Itpr302.png

Runa de Prata

Itpr303.png

Runa de Ouro

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 70

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 75

Itpr302.png

Runa de Prata

Itpr303.png

Runa de Ouro

Itpr304.png

Runa de Topázio

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 75

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80A

Itpr303.png

Runa de Ouro

Itpr304.png

Runa de Topázio

Itpr305.png

Runa de Safira

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 80A

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80B

Itpr303.png

Runa de Ouro

Itpr304.png

Runa de Topázio

Itpr305.png

Runa de Safira

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 80B

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80C

Itpr303.png

Runa de Ouro

Itpr304.png

Runa de Topázio

Itpr305.png

Runa de Safira

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 80C

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 80D

Itpr303.png

Runa de Ouro

Itpr304.png

Runa de Topázio

Itpr305.png

Runa de Safira

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 80D

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 100

Itpr304.png

Runa de Topázio

Itpr305.png

Runa de Safira

Itpr306.png

Runa de Citrino

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 100

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 102

Itpr305.png

Runa de Safira

Itpr306.png

Runa de Citrino

Itpr307.png

Runa de Rubi

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 102

Itdr101.png/Itwr101.png

Receita Item de Defesa/Ataque Level 105

Itpr306.png

Runa de Citrino

Itpr307.png

Runa de Rubi

Itpr308.png

Runa de Esmeralda

Metade do valor de venda

do item através dos NPCs

Item de Defesa/Ataque

Level 105



Tabela Combinações para Itens de Ataque


1ª Runa 2ª Runa 3ª Runa Resultado
(A) (A) (A) Machado ou Garra
(A) (A) (B) Martelo ou Foice
(A) (B) (A) Arco ou Lança
(A) (B) (B) Espada ou Adaga
(B) (A) (A) Cajado/Varinha ou Fantasma
(B) (A) (B) Item de Ataque Aleatório
(B) (B) (A) Item de Ataque Aleatório
(B) (B) (B) Item de Ataque Aleatório


Tabela Combinações para Itens de Defesa


1ª Runa 2ª Runa 3ª Runa Resultado
(A) (A) (A) Armadura
(A) (A) (B) Roupão
(A) (B) (A) Escudo
(A) (B) (B) Orbital
(B) (A) (A) Luvas
(B) (A) (B) Bracelete
(B) (B) (A) Botas
(B) (B) (B) Item de Defesa Aleatório

  • No processo de forja dos Itens, há possibilidade de falha no procedimento (trata-se de uma característica do jogo, e não de bug do sistema).
  • Quando o procedimento de forja do item for bem sucedido, o novo item forjado será colocado no inventário do seu avatar.
  • Quando o procedimento de forja do item falhar, os materiais e ouro gastos no processo serão perdidos.
  • O NPC "Salon" cobrará uma taxa em ouro equivalente a 50% do valor venda do item para os NPCs.


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