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| |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">55.000</div> | | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">55.000</div> |
| |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Coração de Perum</div> | | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Coração de Perum</div> |
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| + | '''Ogro Mecânico''' |
| + | |align="center"|<div align=">O Ogro Mecânico foi criado por Midranda, juntamente com Metron. Como um monstro mecânico, eles atacam com chamas utilizando o combustível dentro de seu corpo.</div> |
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Edição das 13h28min de 30 de agosto de 2017
Monstros do Level 81 ao 90
Monstro
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Descrição
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Nível
|
HP
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Experiência
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Mapa
|
Guardião de Aço
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Este ser de força anormal foi criado, inicialmente, para proteger cidades de monstros mecânicos.
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81
|
4.200
|
42.350
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Sereia Profana
|
No passado, as Sereias participaram da guerra dos Deuses e lutaram no lago e no mar. Elas são lembradas por sua coragem e sobretudo, pela sua bravura e confiança de chegar tão longe no continente matando qualquer um que encontrasse na estrada.
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82
|
3.300
|
36.300
|
Lago da Ganância
|
Centauro Arqueira
|
Rainhas da tropa dos Centauras, são muito eficientes quando o assunto é atacar de longe. Sua precisão e agilidade aterrorizam os guerreiros.
|
82
|
2.500
|
35.200
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Incubus
|
É a mais forte das três irmãs do mal. Seus poderes absorvem a energia vital de qualquer guerreiro, impedindo-o de usar magias ou habilidades.
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82
|
2.400
|
41.800
|
Templo Maldito 1º e 3º Andar
|
Niken
|
Embora pareça fraco e pequeno, é uma criatura muito poderosa. é preciso tomar cuidado com aquele que é chamado de "bad boy" do Templo Maldito.
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82
|
2.800
|
38.400
|
Templo Maldito 3º Andar
|
Mimic
|
Disfarçado na forma de um baú de tesouro, o Mimic ataca a todos que dele se aproximam e ambicionam tomar para si a sua fortuna.
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83
|
4.500
|
44.300
|
Templo Maldito 3º Andar
|
Golem de Aço
|
Criatura criada por um poderoso mago antigo para combater o exército dos deuses na guerra antiga. Ele combina ataque e defesa poderosos com o coração das máquinas.
|
83
|
4.500
|
44.550
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Destruidor
|
Este monstro destrói qualquer coisa que cruze seu caminho com seu chicote e seu porrete. é um dos seres mais brutais e evitados do continente de Priston.
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84
|
12.000
|
800.000
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Hiper-Máquina
|
A máquina decisiva para destruição em massa durante uma guerra. Ela pode disparar rajadas de fogo para todas as direções independentemente de ângulo.
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84
|
3.600
|
45.100
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Aranha Rainha
|
Na parte de cima monstro, na parte de baixo aranha. Essa criatura é conhecida por ter sido a mensageira de Midranda por ser muito veloz.
|
85
|
3.800
|
44.000
|
Lago da Ganância
|
Tiphoon
|
O Typhoon surge quando o Hunki sente-se totalmente ameaçado. Dizem que no passado, alguns guerreiros provocaram os Hunkis afim de testar suas hablidades.
|
85
|
4.000
|
37.500
|
Templo Maldito 1º Andar
|
Morcego Mutante
|
A magia negra que assombra o Templo Maldito transforma todos os morcegos que habitam o local em criaturas mutantes e hematófogas.
|
85
|
4.800
|
46.120
|
Templo Maldito 3º Andar
|
Máquina Vampira
|
Um tipo peculiar de inimigo que não possui ataques especiais. Contudo, após começar sua sequência destruidora de golpes, esta criatura não para enquanto não é derrotada.
|
85
|
5.000
|
47.300
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Morte Súbita
|
Uma máquina de matar que flutua sobre o solo, sem pernas. Seus ataques são baseados no elemento raio.
|
85
|
4.700
|
45.650
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Abelha Vampira
|
Este ser é criado pela Máquina Vampira com o objetivo de protegê-la. Seus ataques poderosos e alta vitalidade a tornam um inimigo de alto calibre.
|
85
|
1.200
|
4.400
|
Estrada de Ferro do Caos
|
Rei Hopi
|
Muito mais poderoso quanto à sua evolução, o Rei Hopi é a forma aprimorada do Hopi, criatura praticamente inofensiva. Alguns guerreiros afirmam que os Hopis mais antigos assumem esta forma, mas não há um só indício de que isto seja verdade.
|
86
|
2.600
|
31.020
|
Calabouço Antigo 3º Andar
|
Espectro Negro
|
Nascido das trevas, com largas asas e braços com grandes garras, o Espectro Negro pode controlar as forças da escuridão para derrotar os guerreiros de Priston.
|
87
|
3.500
|
48.400
|
Templo Maldito 1º Andar
|
Duende Shaman
|
Dissidentes de uma tribo de duendes, os Duendes Shaman criaram a sua própria facção. Vivendo isolados no Templo Maldito por suas próprias e peculiares crenças.
|
87
|
4.200
|
47.140
|
Templo Maldito 3º Andar
|
Guardião Antigo
|
O Guardião Antigo geralmente costuma ficar sozinho, mas ele é seguidor de Babel e compõe rapidamente um pequena tropa quando é convocado.
|
87
|
4.000
|
52.250
|
Coração de Perum
|
Morgon
|
Os Morgons foram uns dos líderes da invasão de Droksons ao mundo humano. É dito que eles tomaram controle da guerra e tomaram a frente dos próprios Droksons.
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87
|
4.500
|
47.850
|
Estrada de Ferro do Caos
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Omega
|
Os Omegas tem habilidades poderosas e um vasto ataque físico. Eles foram criados por Midranda com a finalidade de comandar as tropas de Omicrons.
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88
|
6.200
|
60.500
|
Coração de Perum
|
Metron
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Os Metrons foram criados por Midranda logo depois do fim da guerra dos Deuses. Eles atacam com seus longos braços, o que lhes proporciona um grande alcance.
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88
|
5.000
|
55.000
|
Coração de Perum
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Ogro Mecânico
|
O Ogro Mecânico foi criado por Midranda, juntamente com Metron. Como um monstro mecânico, eles atacam com chamas utilizando o combustível dentro de seu corpo.
|
88
|
4.600
|
54.450
|
Coração de Perum
|