Mudanças entre as edições de "Guia Avançado"
(→Armaduras / Roupões) |
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| Linha 23: | Linha 23: | ||
| +LV/X adicionado ao poder de ataque máximo do personagem | | +LV/X adicionado ao poder de ataque máximo do personagem | ||
|- | |- | ||
| − | |Taxa de Ataque +(LV/X) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Taxa de Ataque +(LV/X) |
| − | | +LV/X adicionado à taxa de ataque do personagem | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +LV/X adicionado à taxa de ataque do personagem |
|- | |- | ||
|Velocidade de Ataque +X | |Velocidade de Ataque +X | ||
| +X adicionado à velocidade de ataque do personagem | | +X adicionado à velocidade de ataque do personagem | ||
|- | |- | ||
| − | |Crítico +X% | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Crítico +X% |
| − | | +X% de ataque crítico adicionado | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +X% de ataque crítico adicionado |
|- | |- | ||
|Alcance de ataque +X | |Alcance de ataque +X | ||
| +X de alcance adicionado ao ataque do personagem | | +X de alcance adicionado ao ataque do personagem | ||
|- | |- | ||
| − | |Defesa +X | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +X |
| − | | +X de Defesa adicionado | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +X de Defesa adicionado |
|- | |- | ||
|Absorção +X.X | |Absorção +X.X | ||
| +X.X de absorção adicionado | | +X.X de absorção adicionado | ||
|- | |- | ||
| − | |Taxa de bloqueio +X% | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Taxa de bloqueio +X% |
| − | | +X% adicionado à taxa de bloqueio | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +X% adicionado à taxa de bloqueio |
|- | |- | ||
|Velocidade +X.X | |Velocidade +X.X | ||
| +X.X de velocidade adicionado ao personagem | | +X.X de velocidade adicionado ao personagem | ||
|- | |- | ||
| − | |Regeneração de HP +X.X | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Regeneração de HP +X.X |
| − | |Regen de HP +X.X | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Regen de HP +X.X |
|- | |- | ||
|Regeneração de STM +X.X | |Regeneração de STM +X.X | ||
|Regen de STM +X.X | |Regen de STM +X.X | ||
|- | |- | ||
| − | |Regeneração de MP +X.X | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Regeneração de MP +X.X |
| − | |Regen de MP +X.X | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Regen de MP +X.X |
|- | |- | ||
|Bônus Mágico +X | |Bônus Mágico +X | ||
| +X de Bônus Mágico | | +X de Bônus Mágico | ||
|- | |- | ||
| − | | +X de HP adicional | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +X de HP adicional |
| − | | +X adicionado ao HP do personagem | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +X adicionado ao HP do personagem |
|- | |- | ||
| +X de STM adicional | | +X de STM adicional | ||
| +X adicionado à STM do personagem | | +X adicionado à STM do personagem | ||
|- | |- | ||
| − | | +X de MP adicional | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +X de MP adicional |
| − | | +X adicionado ao MP do personagem | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +X adicionado ao MP do personagem |
|} | |} | ||
| Linha 95: | Linha 95: | ||
| fixo | | fixo | ||
|- | |- | ||
| − | | Lutador | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| Lutador |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | +(10%~15%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +(10%~15%) |
| − | | -(15%~20%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(15%~20%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | -(15%~20%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(15%~20%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
|- | |- | ||
| Pike | | Pike | ||
| Linha 111: | Linha 111: | ||
| fixo | | fixo | ||
|- | |- | ||
| − | | Arqueira | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| Arqueira |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | -(15%~25%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(15%~25%) |
| − | | -(10%~20%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(10%~20%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | +(15%~25%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +(15%~25%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
|- | |- | ||
| Cavaleiro | | Cavaleiro | ||
| Linha 127: | Linha 127: | ||
| fixo | | fixo | ||
|- | |- | ||
| − | | Atalanta | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| Atalanta |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | +(5%~15%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +(5%~15%) |
| − | | -(10%~20%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(10%~20%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | +(15%~25%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +(15%~25%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
|- | |- | ||
| Sacerdotisa | | Sacerdotisa | ||
| Linha 143: | Linha 143: | ||
| fixo | | fixo | ||
|- | |- | ||
| − | | Mago | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| Mago |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | -(15%~20%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(15%~20%) |
| − | | +(15%~25%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +(15%~25%) |
| − | | -(10%~15%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(10%~15%) |
| − | | -(15%~20%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(15%~20%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
|- | |- | ||
| Xamã | | Xamã | ||
| Linha 159: | Linha 159: | ||
| fixo | | fixo | ||
|- | |- | ||
| − | | Assassina | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| Assassina |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | +(10%~15%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| +(10%~15%) |
| − | | -(15%~20%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(15%~20%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
| − | | -(15%~25%) | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| -(15%~25%) |
| − | | fixo | + | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"| fixo |
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Edição das 03h14min de 18 de agosto de 2016
Índice
Itens Especializados
| Os itens especializados fornecem um "turbo" extra para os jogadores que os usam, porém, isso só ocorre quando o jogador que o usa é da classe a que o "Espec" corresponde! |
Os efeitos são os seguintes:
| ESPEC | MELHORIA |
| Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado ao poder de ataque máximo do personagem |
| Taxa de Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado à taxa de ataque do personagem |
| Velocidade de Ataque +X | +X adicionado à velocidade de ataque do personagem |
| Crítico +X% | +X% de ataque crítico adicionado |
| Alcance de ataque +X | +X de alcance adicionado ao ataque do personagem |
| Defesa +X | +X de Defesa adicionado |
| Absorção +X.X | +X.X de absorção adicionado |
| Taxa de bloqueio +X% | +X% adicionado à taxa de bloqueio |
| Velocidade +X.X | +X.X de velocidade adicionado ao personagem |
| Regeneração de HP +X.X | Regen de HP +X.X |
| Regeneração de STM +X.X | Regen de STM +X.X |
| Regeneração de MP +X.X | Regen de MP +X.X |
| Bônus Mágico +X | +X de Bônus Mágico |
| +X de HP adicional | +X adicionado ao HP do personagem |
| +X de STM adicional | +X adicionado à STM do personagem |
| +X de MP adicional | +X adicionado ao MP do personagem |
Itens vendidos em ferreiros e shoppings mágicos são, na maioria das vezes, "NE"/"NS", ou seja, não possuem "Espec"/"Spec" ou Especialização. Procure sempre aplicar o processo de Respec nos seus itens para poder obter os melhores equipamentos, trocar ou comprar itens com outros jogadores também é uma ótima forma.
Regra dos Itens Especializados
Os Requisitos de cada Item variam de acordo com nosso Banco de Dados e a Regra dos Itens Especializados. Usar ou não um equipamento dependerá, em boa parte, da classe do personagem.
| Classe | Nível | Força | Inteligência | Talento | Agilidade | Vitalidade |
| Mecânico | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
| Lutador | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~20%) | fixo |
| Pike | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
| Arqueira | fixo | -(15%~25%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) | fixo |
| Cavaleiro | fixo | +(5%~15%) | -(10%~15%) | +(5%~10%) | -(15%~25%) | fixo |
| Atalanta | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) | fixo |
| Sacerdotisa | fixo | -(15%~20%) | +(15%~20%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
| Mago | fixo | -(15%~20%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
| Xamã | fixo | -(15%~20%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
| Assassina | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
- Os requisitos irão variar de acordo com a qualidade dos Itens.
Mixando Itens
| A mixagem de itens serve para aumentar o potencial de armas, escudos, armaduras, roupões e etc. |
O PNJ responsável pelos mix fica em Ricarten. Para realizar o mix, você tem que usar combinações CERTAS de Sheltoms (pedras raras, como o Transparo), listadas em nosso site oficial. Cada combinação possui um efeito diferente e combinações destinadas a um tipo de item não podem ser usadas em outro. Você pode tentar "inventar" combinações, mas provavelmente elas irão falhar. Para dar um mix, proceda da seguinte maneira:
Itens mixados não podem ser mixados novamente. O aging (explicado a seguir) também não funciona em um item que já tenha sido usado em um mix. A mixagem de itens não é gratuita (custa ouro, e o preço é determinado de acordo com a arma e/ou combinação de sheltoms utilizada). Se você errar tanto na combinação de sheltoms quanto no item que tentar mixar, você perderá o dinheiro e os sheltoms gastos. Lembre-se dessas regras quando for mixar seus itens.
Combinações
Armas
Armaduras / Roupões


