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| |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' | | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' |
| |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Estrada Sombria</div> | | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Estrada Sombria</div> |
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| |align="center"|<div align="center">200.000.000</div> | | |align="center"|<div align="center">200.000.000</div> |
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| |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' | | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' |
| |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Abismo do Mar</div> | | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Abismo do Mar</div> |
− | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">20:xx | + | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">20:xx</div> |
− | 20:xx (Subservidor Zeta)
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| |align="center"|<div align="center">300.000.000</div> | | |align="center"|<div align="center">300.000.000</div> |
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| |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' | | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' |
| |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Abismo do Mar Congelado</div> | | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Abismo do Mar Congelado</div> |
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| |align="center"|<div align="center">400.000.000</div> | | |align="center"|<div align="center">400.000.000</div> |
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| |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' | | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Clássicos''' |
| |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Coração de Fogo</div> | | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">Coração de Fogo</div> |
− | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">22:00</div> | + | |rowspan="6" align="center"|<div align="center">22:xx</div> |
| + | 23:xx (Subservidor Omega) |
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| |align="center"|<div align="center">900.000.000</div> | | |align="center"|<div align="center">900.000.000</div> |
Boss
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Babel
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Descrição
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Babel é um ser místico e um dos guardiões que protegiam o lendário Midranda. Foi exilado nas redondezas da Estrada de Ferro do Caos após a derrota de seu chefe durante a Guerra. Como consequência desse conflito, dizem que os anciãos que temiam a força de destruição de Babel selaram todos os caminhos que se conectavam com o local. Atualmente, com a abertura dos caminhos que levam até a estrada, Babel, que eles acreditavam ter sido aniquilado, novamente entra em cena. Diante do céu escuro e dos cometas que surgiram junto com a chegada dos Guardiões Antigos de Babel, os anciões dos Tempskrons e dos Morions estão temendo a ressurreição de Midranda.
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Nível
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Experiência Base
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Mapa
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Time Boss
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100
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Clássicos
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Estrada de Ferro do Caos
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00:xx, 03:xx, 06:xx, 09:xx,
12:xx, 15:xx, 18:xx e 21:xx
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300.000
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Valento
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300.000
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Coração de Perum
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01:xx, 04:xx, 07:xx, 10:xx,
13:xx, 16:xx, 19:xx e 22:xx
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Cronus
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300.000
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Boss
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Tulla
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Descrição
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Tulla foi o maior general do exército dos Wyzen que, na época da terrível peste deflagrada pelos Asmodianos, conhecida como Tempestade da Morte, tornou-se o herói responsável por encontrar uma nova fonte de energia
inesgotável, quando os recursos estavam escassos e a civilização ipriana encontrava-se à beira da extinção. Através dos cristais mágicos descobertos por Tulla no extremo nordeste do continente, em remotas terras inexploradas, além das montanhas geladas do Vale Gallubia, a “Grande Aliança” dos grupos de elite dos Wyzen e dos Thaion encontrou a cura para a peste e, ao mesmo tempo, obteve a inimaginável energia que possibilitou o surgimento da cidade flutuante de Pillai, marco do nascimento da tribo dos Morions. Porém, Tulla foi seduzido e corrompido pelo desejo do poder infinito dos cristais mágicos e destruiu a entrada para a Mina de Gelo, impedindo que ninguém mais, além dele mesmo, tivesse acesso ao seu precioso tesouro. Ao longo dos anos, todos os que foram aprisionados com ele, bem como as criaturas que habitavam a caverna, sofreram terríveis mutações em virtude da exposição prolongada à energia bruta dos cristais mágicos e transformaram-se em monstros, mortos-vivos e aberrações. Muitos anos depois, um grupo de guerreiros, eventualmente, conseguiu descobrir uma nova entrada para a caverna. Mas, não tinham ideia dos perigos que estavam por enfrentar, sendo o próprio Tulla a maior ameaça.
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Nível
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Experiência Base
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Mapa
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Time Boss
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130
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Clássicos
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Mina de Gelo
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04:xx, 12:xx e 20:xx
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13.249.600
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Valento
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13.249.600
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Cronus
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1.500.000
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Boss
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Dragão de Snowstorm
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Descrição
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É o mais forte dos dragões de gelo, a origem do seu nome vem do local onde vivia no passado, o Vale de Snowstorm. Durante uma batalha contra um grupo de caçadores, o Dragão de Snowstorm atinge, acidentalmente, os Cristais Mágicos da Mina de Gelo, que se liquefazem criando um rio de lava glacial, que desce as montanhas congelando tudo o que toca. Os sobreviventes tornaram-se criaturas do gelo, como a Dama da Neve que, tratada como uma aberração, criou um forte laço com o Dragão de Snowstorm, mas ao se vingarem da traição dos pristonianos foram selados pelos Deuses.
Na Segunda Guerra dos Deuses, ele desperta para proteger os dragões de gelo das garras dos Igolanos, mas é derrotado por Kelvezu e afunda nas profundezas do mar, onde encontra abrigo em uma caverna submarina e adormece. Ainda selada, Dama da Neve sente a queda do amigo.
Durante a Guerra dos Mundos, a Dama da Neve e o Dragão de Snowstorm despertam e a forte ligação entre os dois cria um choque de energia que atinge os Cristais Mágicos, criando mais uma vez o rio de lava glacial, no fundo do mar e no Vale de Snowstorm. Os dois rios correm e tendem a se encontrar, transformando todos os seres em seus cursos em criaturas do gelo, dando origem à nova Tribo da Neve. Para parar os rios e impedir o congelamento do continente, a Dama da Neve e o Dragão de Snowstorm devem ser derrotados.
Os pristonianos se unem às Fadas das Estações do Ano para essa tarefa. Enquanto a fada Glacies, a Senhora do Inverno, enfrenta a Dama da Neve, Kelvezu é atraído pelos líderes do esquadrão do Conselho Real até o fundo do mar, ao encontro do Dragão de Snowstorm. Vendo-se em desvantagem, Kelvezu retorna à superfície seguido pelo Dragão de Snowstorm, onde se enfrentam mais uma vez.
Com a Dama da Neve e o Dragão de Snowstorm longe de seus covis, as nascentes dos rios de lava glacial são destruídas. O Dragão de Snowstorm cai, novamente, nas profundezas do mar, após ser derrotado por Kelvezu, e a Dama da Neve é capturada por Celina. Diana ajuda a Dama da Neve a recuperar a sua razão, enquanto o Dragão de Snowstorm, ferido, se refugia em sua caverna submarina, nas ruínas do antigo reino unificado das águas, destruído pelo deus Zairweus, pai de Yagditha.
Porém, do Santuário do Abismo, Midranda enviou sua Tríade da Destruição e através dela enfeitiça o Dragão de Snowstorm e a Dama da Neve, colocando-os sob o seu controle, assim como os remanescentes da nova Tribo da Neve.
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Nível
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Experiência Base
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Mapa
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Time Boss
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160
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Clássicos
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Abismo do Mar Congelado
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11:xx e 22:xx
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400.000.000
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Valento
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400.000.000
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Cronus
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N/A
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Boss
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Midranda Ressurgido
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Descrição
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A Batalha Final da Terceira Guerra dos Deuses foi travada no solo sagrado do Castelo Bless.
Guiados pela deusa Idhas e pela Grande Aliança dos Deuses, os guerreiros pristonianos unidos num ataque massivo e coordenado de todos os Esquadrões conseguiram derrotar o deus Midranda e seus exércitos.
Abatido e capturado pela Prisão Mágica de Celina, quando Midranda estava prestes a ser banido, novamente, para as infradimensões, Yagditha, semideus e o, então, rei do Abismo do Mar, decidiu interferir no desfecho da batalha e teletransportou o deus derrotado para a sua Fortaleza no último instante, salvando-o da terrível condenação.
Yagditha tinha a ilusão de que poderia controlar um deus e fazê-lo seu aliado para conquistar o mundo. Mas, ao contrário, foi o astuto deus Midranda que osubjugou e dominou a sua mente, colocando-o a seu serviço.
No final da Guerra dos Mundos, entretanto, Yagditha conseguiu libertar-se do controle mental de Midranda, graças à força que herdara como filho do deus Zairweus, aliando-se aos pristonianos e ao grupo de rebeldes, liderado pelo Príncipe Zarad e formado pelos exilados dos antigos sete reinos do mar, para destruir o deus traidor.
Ainda debilitado pelos ferimentos da última batalha em que foi derrotado, Midranda se recuperava na sagrada fonte da Água da Vida e foi obrigado a isolar-se no seu refúgio do Santuário do Abismo para evitar o confronto direto com o seus inimigos.
Protegido por uma impenetrável barreira mágica, Midranda conseguiu manter-se em segurança pelo tempo necessário à sua revitalização e, durante todo o período, dedicou-se a tentar reconstruir o seu exército e a planejar a sua nova investida.
Ocorre que, ao banhar-se frequentemente na fonte milagrosa criada pelo deus Zairweus, a Água da Vida beneficiou, também, a estrutura da matéria do corpo físico e das asas de Midranda e aumentou, ainda mais, o poder do deus que já era considerado o mais forte dentre todos deuses.
Agora, Midranda desativou a barreira mágica e abriu as portas de entrada parao Santuário do Abismo, deflagrando o seu maquiavélico e inescrupuloso plano de vingança e de conquista do mundo do Priston.
A Última Guerra dos Deuses começou!
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Nível
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Experiência Base
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Mapa
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Time Boss
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180
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Clássicos
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Santuário do Abismo
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19:xx
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500.000.000
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Valento
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500.000.000
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Cronus
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N/A
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Boss
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Dama Flamejante
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Descrição
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Após criar todo o ecossistema do Coração de Fogo, o Deus do Fogo empreendeu na criação das entidades para compor o seu exército, bem como dos construtores para erguer a sua fortaleza, a Torre de Fogo. Neste processo, utilizou até mesmo os corpos dos aventureiros, que invadiam o local em busca de tesouros. Flamo, por sua vez, ficou responsável por liderar as criaturas do Deus do Fogo. Contudo, temendo futuros desentendimentos com o seu ex-advsersário, o Deus do Fogo decidiu criar um ser ainda mais poderoso do que Flamo, que pudesse personificar a sua vontade e motivação para proteger o território. Assim, imbuído desses sentimentos, o Deus do Fogo utilizou sua magia para dar vida à Dama Flamejante, uma formidável guerreira, equipada com uma armadura negra e exibindo longas asas flamejantes, com lava correndo em suas veias.
Antes de se dissipar nas profundezas da lava escaldante, o Deus do Fogo deixou como legado duas joias poderosas, criadas a partir da sua própria alma e coração: a Alma de Fogo e o Coração de Fogo, nomeando-as em homenagem à terra que ele tanto estimou. Ele incumbiu à Dama Flamejante a responsabilidade de administrar todo o seu território e de proteger a sua alma e o coração. Desde então, a Dama Flamejante dedicou-se inteiramente a cumprir sua missão. Mas, com o passar dos anos, a energia acumulada na Alma de Fogo tornou-se tão intensa, que acabou explodindo, despedaçando-a em vários fragmentos, que se dispersaram pelo continente e condensaram-se em inúmeros vulcões. Após o incidente, a Dama Flamejante entrou em um sono profundo, enquanto continuava guardando o Coração de Fogo. Recentemente, quando os fragmentos da Alma de Fogo começaram a ser coletados pelos pristonianos, a Dama Flamejante despertou, ao sentir a sua energia se concentrando novamente.
Calma e calculista, ela não demonstra nenhuma emoção e não faz julgamentos morais. Mantém-se focada apenas na missão que lhe foi designada no passado e está disposta a cumpri-la a qualquer custo, enquanto aguarda o retorno do seu criador.
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Nível
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Experiência Base
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Mapa
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Time Boss
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190
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Clássicos
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Coração de Fogo
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22:xx
23:xx (Subservidor Omega)
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900.000.000
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Valento
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900.000.000
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Cronus
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N/A
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