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Edição das 03h24min de 19 de outubro de 2016
Índice
O Mundo de Priston Tale
A população pristoniana se divide em duas tribos bem diferentes uma da outra.
Os personagens que representam os Morions são Cavaleiros, Atalantas, Sacerdotisas, Magos e Xamãs. Cada um deles apresenta suas peculiaridades. Cada um dos citados possui seus pontos fortes e fracos. Como vocês perceberão mais para frente, a união deles pode ser uma excelente ideia!
Criando Seu Personagem
Assassina | Arqueira | Lutador | Pike | Mecânico |
Xamã | Sacerdotisa | Cavaleiro | Mago | Atalanta |
Assassina
Assassina > Trapaceira > Sombra > Andarilha das Sombras > Senhora das Sombras
Faz parte da tribo Tempskrons e utiliza Adagas como arma primária. As assassinas se encondem como ninguém. Elas também costumam envenenar os que entram em seu caminho.
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Arqueira
Arqueira > Mestra da Caça > Discípula de Dion > Sagitária > Guerreira Fênix
Lutador
Lutador > Guerreiro > Campeão > Guerreiro Imortal > Senhor da Guerra
Pike
Pike > Combatente > Lancer > Lancelot > Mestre da Foice
Mecânico
Mecânico > Mestre Mecânico > Lider Mecânico > Metaleiro > Fúria do Metal
Xamã
Xamã > Conjurador > Mestre Conjurador > Coletor de Almas > Senhor das Almas
Considerado o personagem da magia negra, o Xamã se fortalece com o poder das trevas. Sua arma não é uma varinha, mas um imponente fantasma em suas costas.
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Sacerdotisa
Sacerdotisa > Santa > Episcopisa > Celestial > Arcanjo
Cavaleiro
Cavaleiro > Paladino > Cavaleiro Sagrado > Cavaleiro Santo > Valente
São os guerreiros das forças divinas e tidos como verdadeiros mestres no domínio da espada. Seu treinamento rigoroso e fé incomparável resultam em um estilo de luta único.
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Mago
Mago > Feiticeiro > Feiticeiro Real > Mago Arcano > Mestre Elemental
Atalanta
Atalanta > Valquíria > Brynhild > Valhalla > Rainha da Valhalla
Para lutar, elas usam lanças. Seus ataques são fatais, e suas habilidades, as mais precisas. Os boatos indicam que essa classe de personagem é descendente dos Tempskrons.
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Interfaces e Controles
Interface do jogo
Legenda | |||
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1 | Guide, Quests, Buffs e Itens temporários | 2 | Item Billing(s) ativo(s) no personagem |
3 | Alertas e Chat | 4 | Barra de RES |
5 | Barra de HP | 6 | Duração do Dia |
7 | Skill Primária e Delay da Skill | 8 | Skill Secundária e Delay da Skill |
9 | Barra de MP | 10 | Poções |
11 | Experiência (XP) | 12 | Alterna entre correr e andar |
13 | Alterna entre modo de câmera livre, automático e travado | 14 | Abre ou fecha o minimapa |
15 | Abre informações do personagem | 16 | Abre informações dos itens (inventário) |
17 | Abre informações das Magias e Habilidades | 18 | Abre informações do grupo (party) |
19 | Abre a janela de desafios (quests) | 20 | Abre informações do sistema |
21 | Minimapa | 22 | Informações do personagem, Monstro ou NPC selecionado |
Controles e Teclas de Atalho
Janela e Menus | Habilidades e Ataques | ||
---|---|---|---|
TAB: | Ativa/desativa o mini-mapa | F1 a F8: | Atalhos para suas habilidades |
Q: | Abre/fecha a janela de desafios | 1, 2 e 3: | Usam as poções que estiverem a elas vinculadas |
D: | Abre/fecha a janela grupo | S: | Abre/fecha janela de habilidades |
X: | Abre/fecha as opções do sistema | Shift: | Permite o ataque automático |
C: | Abre/fecha o menu do personagem | Botão Direito do Mouse: | Usa habilidades |
Barra de Espaço: | Fecha o menu que estiver aberto | Botão Esquerdo do Mouse: | Seleciona alvos, ataca monstros |
Inventário e Itens | Chat | ||
---|---|---|---|
W: | Alterna entre os equipamentos primários e secundários | ESC: | Finaliza atividades e esconde a tela de chat |
E: | Alterna entre as páginas do inventário | Alt GR: | Trava o envio de mensagens pelo chat |
A: | Destaca os itens derrubados no chão | Ctrl + ENTER: | Habilita o chat novamente |
V: | Abre/fecha o inventário | ENTER: | Inicia o chat |
Botão Esquerdo do Mouse: | Apanha itens | Botão Esquerdo do Mouse: | Inicia conversa com NPCs |
Movimentação e Câmera | |||
---|---|---|---|
R: | Corre/anda | Z: | Alterna entre os modos de câmera |
Seta para cima: | Amplia zoom | Seta para baixo: | Reduz zoom |
Seta para direita e esquerda: | Gira câmera | Wheel: | Gira câmera |
Wheel (clicado): | Amplia/reduz zoom | Botão Esquerdo do Mouse: | Movimenta o personagem |
Sistema de Trocas
Sistema de Grupos/Lista de Amigos
Forme um grupo
Faça sua lista de amigos
Sistema do Armazém
Vigia Arent | |
1) Selecione os itens e arraste-os de modo que fiquem dentro do armazém;
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2) O limite do armazém será sempre o mesmo: 1.000 de peso e 700.000.000 de ouro.
| |
Itens Especiais para o Armazém
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
BAÚA
|
Extensão de 1 página do Armazém (Warehouse) | Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Armazéns |
BAÚB
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Extensão de 2 página do Armazém (Warehouse) | |
BAÚC
|
Extensão de 3 página do Armazém (Warehouse) | |
BAÚD
|
Extensão de 4 página do Armazém (Warehouse) |
Pets Iniciais
A seguir, confira cada um desses filhotes de dragão:
Seu ataque paralisa determinados inimigos e causa dano por gelo.
|
É muito eficiente por causar dano elétrico nos inimigos.
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É tido como útil, já que sua força está no ataque de fogo.
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Por curar seu personagem, pode ser considerado o mais prestativo.
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Pets Especiais
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
TERRY
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Habilidade especial 1: Diminui o consumo de mana em 20% de todas as skills do personagem; Habilidade especial 2: Causa danos de fogo nos inimigos; |
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Pets |
NAPSY
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Habilidade especial: Causa danos de gelo nos inimigos, diminuindo sua velocidade, locomoção e ataque*; *O efeito do congelamento não funciona em monstros acima do nível 100; | |
EOR
|
Habilidade especial: Causa danos elétricos nos inimigos; | |
MUT
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Habilidade especial 1: Aumenta o poder de ataque do personagem; Habilidade especial 2: Cura o seu personagem; | |
FENIX
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Habilidade especial 1: Aumenta a XP do personagem em 20%; Habilidade especial 2: Aumenta em 50% a chance de drop de itens; |
Loja ou Shopping Pessoal
FAZENDO FORTUNA NO PRISTON |
Sistema de Forças
As forças foram criadas para melhorar o poder de qualquer arma em uso! |
O efeito é quase o mesmo dado pelo Aging ou pela Mixagem (aumento no poder de ataque). Mas atenção: seu efeito é temporário!
Para utilizar as Forças, siga o procedimento usado na Mixagem e no Aging, mas se refira ao PNJ específico. Confira o detalhamento das ações necessárias a seguir:
Mestre da Força | ||
1) Posicione um shelton qualquer (dentre aqueles listados e de acordo com o efeito que se deseja) e pressione o botão |
||
2) No momento em que usar um shelton (botão direito do mouse), um brilho será acrescentado à arma, sendo que um | ||
3) Após usar o shelton, saiba que o mesmo está perdido. Não é possível também usar duas Forças de uma só vez; | ||
4) Destacamos que o efeito das Forças Normais não alteram o dano causado por Habilidades Mágicas com dano em Área (ex: Magos, |
Forças Normais
Forças Mágicas
Sistema de Clãs
O Brasil Priston Tale é conhecido por seu tradicional sistema de clãs. Os clãs são grupos de personagens que se unem por diversas razões, sendo o simples prazer de jogar juntos e as novas amizades que resultam dessa união as principais delas. |
1) Um clã é composto por líder, vice-líder e membros;
2) O líder tem o controle total do clã. É possível que ele delegue um novo líder desde que o valor de 300k seja pago. O líder também tem o poder de expulsar um membro e convidar novos membros para o clã;
3) O vice-líder, mesmo gozando de tal cargo, não se diferencia muito dos membros comuns. A exemplo do líder, ele pode convidar membros. Os integrantes do clã tidos como normais não têm essa capacidade;
4) Depois da criação do clã, o líder terá dez dias para organizar um grupo de seis membros no mínimo. Caso não haja sucesso nisso, o clã será desfeito. Lembrando que somente os personagens acima do nível 50 podem criar um clã;
5) O limite máximo de membros de um clã é igual ao nível do seu líder menos 20, não podendo exceder o número de 65 membros, independentemente de qual seja o nível do personagem de propriedade do líder;
6) Nenhum personagem pode pertencer a dois clãs ao mesmo tempo;
7) Os membros normais podem se desligar do clã no momento em que desejarem.
Para finalizar esse assunto, destacamos que todas essas atividades relativas ao sistema de clãs são feitas com a ajuda do Mestre dos Clãs de cada uma das cidades.
Portais
O "Portal" é um meio pelo qual você pode ir de maneira fácil e rápida a lugares distantes! |
Para usa-lo, a cada região a que deseje ter acesso, você deverá obter uma Asa correspondente.
As asas existentes são as seguintes:
Asa | Nível | Acesso Liberado à: |
1° - Asa de Metal | Floresta Bamboo, Terra do Crepúsculo | |
2° - Asa de Prata | Vila Ruinen | |
3° - Asa de Ouro | Cidade de Navisko | |
4° - Asa de Diamante | Terra Proibida (Nível 55) | |
5º - Asa do Caos | Vila Eura (Nível 90) | |
6º - Asa Extrema | Ilha Perdida (Nível 95) |
Asas não podem ser depositadas em armazéns e, se você perder ou se livrar da sua Asa de alguma maneira, você terá que conseguir todas as Asas novamente até que chegar àquela que você "perdeu". Isso quer diz que para conseguir, por ex., a Asa de Ouro, você terá que passar pela de Metal e, depois, pela de Prata (pagando o preço por cada uma, listado adiante). Se seu personagem estiver um Nível sequer abaixo do nível necessário para entrar em áreas restritas, nem as Asas poderão leva-lo até lá.
Itens da Asa
Cada Criação de Asa irá custar alguns cristais e uma quantidade de dinheiro. Consiga os itens, dirija-se até o PNJ (em Ricarten), e aceite a proposta do personagem.
Asa | Nível | Preço e itens necessários | Custo adicional para uso dos portais |
1° - Asa de Metal | 1 Cristal de Hopy, 1 Cristal de Duende Macabro e 3.000 de ouro | 100 de ouro | |
2° - Asa de Prata | 1 Asa de Metal, 1 Cristal de Duende Macabro, 1 Cristal de Decoy e 5.000 de ouro | 300 de ouro | |
3° - Asa de Ouro | 1 Asa de Prata, 1 Cristal de Decoy, 1 Cristal de Bargon e 10.000 de ouro | 500 de ouro | |
4° - Asa de Diamante | 1 Asa de Ouro, 1 Cristal de Decapitador, 1 Cristal de Figon e 20.000 de ouro | 1.000 de ouro | |
5º - Asa do Caos | 1 Asa de Diamante, 1 Cristal de Figon, 1 Cristal de Rei Hopi e 40.000 de ouro | 2.000 de ouro | |
6º - Asa Extrema | 1 Asa do Caos, 1 Cristal de Rei Hopi, 1 Crystal de Hulk e 80.000 de ouro | 4.000 de ouro |
Jamais se esqueça que, feita a Asa, você passa a pagar mais caro para usar o portal , ainda que você não vá para os lugares exclusivos da Asa mais cara.
Fazendo a Asa
DICA: Evite fazer Asas antecipadamente. Você não precisa de acesso à áreas nas quais você ainda não "agüenta" ficar. Fazer esses itens à toa é um desperdício imenso de ouro.