Mudanças entre as edições de "Guia Iniciante"
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Edição das 02h53min de 22 de outubro de 2016
Índice
O Mundo de Priston Tale
A população pristoniana se divide em duas tribos bem diferentes uma da outra.
Os personagens que representam os Morions são Cavaleiros, Atalantas, Sacerdotisas, Magos e Xamãs. Cada um deles apresenta suas peculiaridades. Cada um dos citados possui seus pontos fortes e fracos. Como vocês perceberão mais para frente, a união deles pode ser uma excelente ideia!
Criando Seu Personagem
Assassina | Arqueira | Lutador | Pike | Mecânico |
Xamã | Sacerdotisa | Cavaleiro | Mago | Atalanta |
Assassina
Assassina > Trapaceira > Sombra > Andarilha das Sombras > Senhora das Sombras
Faz parte da tribo Tempskrons e utiliza Adagas como arma primária. As assassinas se encondem como ninguém. Elas também costumam envenenar os que entram em seu caminho.
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Arqueira
Arqueira > Mestra da Caça > Discípula de Dion > Sagitária > Guerreira Fênix
Lutador
Lutador > Guerreiro > Campeão > Guerreiro Imortal > Senhor da Guerra
Pike
Pike > Combatente > Lancer > Lancelot > Mestre da Foice
Mecânico
Mecânico > Mestre Mecânico > Lider Mecânico > Metaleiro > Fúria do Metal
Xamã
Xamã > Conjurador > Mestre Conjurador > Coletor de Almas > Senhor das Almas
Considerado o personagem da magia negra, o Xamã se fortalece com o poder das trevas. Sua arma não é uma varinha, mas um imponente fantasma em suas costas.
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Sacerdotisa
Sacerdotisa > Santa > Episcopisa > Celestial > Arcanjo
Cavaleiro
Cavaleiro > Paladino > Cavaleiro Sagrado > Cavaleiro Santo > Valente
São os guerreiros das forças divinas e tidos como verdadeiros mestres no domínio da espada. Seu treinamento rigoroso e fé incomparável resultam em um estilo de luta único.
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Mago
Mago > Feiticeiro > Feiticeiro Real > Mago Arcano > Mestre Elemental
Atalanta
Atalanta > Valquíria > Brynhild > Valhalla > Rainha da Valhalla
Para lutar, elas usam lanças. Seus ataques são fatais, e suas habilidades, as mais precisas. Os boatos indicam que essa classe de personagem é descendente dos Tempskrons.
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Interfaces e Controles
Interface do jogo
Legenda | |||
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1 | Guide, Quests, Buffs e Itens temporários | 2 | Item Billing(s) ativo(s) no personagem |
3 | Alertas e Chat | 4 | Barra de RES |
5 | Barra de HP | 6 | Duração do Dia |
7 | Skill Primária e Delay da Skill | 8 | Skill Secundária e Delay da Skill |
9 | Barra de MP | 10 | Poções |
11 | Experiência (XP) | 12 | Alterna entre correr e andar |
13 | Alterna entre modo de câmera livre, automático e travado | 14 | Abre ou fecha o minimapa |
15 | Abre informações do personagem | 16 | Abre informações dos itens (inventário) |
17 | Abre informações das Magias e Habilidades | 18 | Abre informações do grupo (party) |
19 | Abre a janela de desafios (quests) | 20 | Abre informações do sistema |
21 | Minimapa | 22 | Informações do personagem, Monstro ou NPC selecionado |
Controles e Teclas de Atalho
Janela e Menus | Habilidades e Ataques | ||
---|---|---|---|
TAB: | Ativa/desativa o mini-mapa | F1 a F8: | Atalhos para suas habilidades |
Q: | Abre/fecha a janela de desafios | 1, 2 e 3: | Usam as poções que estiverem a elas vinculadas |
D: | Abre/fecha a janela grupo | S: | Abre/fecha janela de habilidades |
X: | Abre/fecha as opções do sistema | Shift: | Permite o ataque automático |
C: | Abre/fecha o menu do personagem | Botão Direito do Mouse: | Usa habilidades |
Barra de Espaço: | Fecha o menu que estiver aberto | Botão Esquerdo do Mouse: | Seleciona alvos, ataca monstros |
Inventário e Itens | Chat | ||
---|---|---|---|
W: | Alterna entre os equipamentos primários e secundários | ESC: | Finaliza atividades e esconde a tela de chat |
E: | Alterna entre as páginas do inventário | Alt GR: | Trava o envio de mensagens pelo chat |
A: | Destaca os itens derrubados no chão | Ctrl + ENTER: | Habilita o chat novamente |
V: | Abre/fecha o inventário | ENTER: | Inicia o chat |
Botão Esquerdo do Mouse: | Apanha itens | Botão Esquerdo do Mouse: | Inicia conversa com NPCs |
Movimentação e Câmera | |||
---|---|---|---|
R: | Corre/anda | Z: | Alterna entre os modos de câmera |
Seta para cima: | Amplia zoom | Seta para baixo: | Reduz zoom |
Seta para direita e esquerda: | Gira câmera | Wheel: | Gira câmera |
Wheel (clicado): | Amplia/reduz zoom | Botão Esquerdo do Mouse: | Movimenta o personagem |
Sistema de Trocas
Sistema de Grupos/Lista de Amigos
Forme um grupo
Faça sua lista de amigos
Sistema do Armazém
Vigia Arent | |
1) Selecione os itens e arraste-os de modo que fiquem dentro do armazém;
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2) O limite do armazém será sempre o mesmo: 1.000 de peso e 700.000.000 de ouro.
| |
Itens Especiais para o Armazém
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
BAÚA
|
Extensão de 1 página do Armazém (Warehouse) | Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Armazéns |
BAÚB
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Extensão de 2 página do Armazém (Warehouse) | |
BAÚC
|
Extensão de 3 página do Armazém (Warehouse) | |
BAÚD
|
Extensão de 4 página do Armazém (Warehouse) |
Pets Iniciais
A seguir, confira cada um desses filhotes de dragão:
Seu ataque paralisa determinados inimigos e causa dano por gelo.
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É muito eficiente por causar dano elétrico nos inimigos.
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É tido como útil, já que sua força está no ataque de fogo.
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Por curar seu personagem, pode ser considerado o mais prestativo.
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Pets Especiais
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
TERRY
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Habilidade especial 1: Diminui o consumo de mana em 20% de todas as skills do personagem; Habilidade especial 2: Desfere danos de fogo nos inimigos; |
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Pets |
NAPSY
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Habilidade especial: Desfere danos de gelo nos inimigos, diminuindo sua velocidade, locomoção e ataque (O efeito do congelamento não funciona em monstros acima do nível 100); | |
EOR
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Habilidade especial: Desfere danos elétricos nos inimigos; | |
MUT
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Habilidade especial 1: Aumenta o poder de ataque do personagem; Habilidade especial 2: Cura o seu personagem; | |
FENIX
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Habilidade especial 1: Aumenta a XP do personagem em 20%; Habilidade especial 2: Aumenta em 50% a chance de drop de itens; |
Loja ou Shopping Pessoal
FAZENDO FORTUNA NO PRISTON |
nonononono | |
Para criar uma loja pessoal, basta seguir conforme o tutorial a seguir: | |
nonononono | |
Sistema de Forças
As forças foram criadas para melhorar o poder de qualquer arma em uso! |
Mestre da Força | |
Posicione um sheltom qualquer (dentre aqueles listados e de acordo com o efeito que se deseja) e pressione o botão (idêntico ao da Mixagem e do Aging). Pronto! A Força está feita;
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Forças Normais
Forças Mágicas
Forças Especiais
Requisito (Nível) | Poder de Ataque adicionado [Min. e Max.] |
Poder de Ataque adicional [%] |
Duração (seg.) | Onde adquirir | |
Força Vita | 50+ | +120 | +20% | 500s | Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Forças |
Força Ira | 80+ | +150 | +20% | 500s | |
Força Tera | 100+ | +200 | +20% | 500s | |
Força Mágica Vita | 50+ | +120 | +20% | 700s | Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Forças Mágicas |
Força Mágica Ira | 80+ | +150 | +20% | 900s | |
Força Mágica Tera | 100+ | +200 | +20% | 1800s | |
Força Mágica | - | - | +15% | 3600s/10800s | Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Boosters |
Requisito (Nível) | Adicional de Defesa | Adicional de Absorção | Duração (seg.) | Onde adquirir | |
Força Guardiã | - | +500 | +20 | 10800s | Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Forças |
Sistema de Clãs
Mestre dos Clãs | |
Para criar seu próprio clã, é necessário conversar com o Mestre dos Clãs que fica na cidade principal do seu personagem (Ricarten para os Tempskrons e Pillai para os Morions).
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2) O Líder tem o controle total do clã. É possível que ele delegue um Vice-Líder e/ou um novo Líder. O Líder também tem o poder de expulsar um membro e convidar novos membros para o clã;
3) O Vice-Líder, pode realizar recrutamento, exclusão de membros e alteração de ícone, imagem do avatar e slogan do clã. O Vice-Líder não pode modificar a liderança do clã. Os integrantes do clã tidos como normais não têm essa capacidade;
4) Depois da criação do clã, o Líder terá dez dias para organizar um grupo de seis membros no mínimo. Caso não haja sucesso nisso, o clã será desfeito. Lembrando que somente os personagens acima do nível 50 podem criar um clã;
5) O limite máximo de membros de um clã é igual ao nível do seu Líder menos 20, não podendo exceder o número de 65 membros, independentemente de qual seja o nível do personagem de propriedade do Líder;
6) Nenhum personagem pode pertencer a dois clãs ao mesmo tempo;
7) Os membros normais podem se desligar do clã no momento em que desejarem.
Portais
Asa | Nível | Acesso Liberado à: |
1° - Asa de Metal | Floresta Bamboo, Terra do Crepúsculo | |
2° - Asa de Prata | Vila Ruinen | |
3° - Asa de Ouro | Cidade de Navisko | |
4° - Asa de Diamante | Terra Proibida (Nível 55) | |
5º - Asa do Caos | Vila Eura (Nível 90) | |
6º - Asa Extrema | Ilha Perdida (Nível 95) |
Itens da Asa
Asa | Nível | Preço e itens necessários | Custo adicional para uso dos portais |
1° - Asa de Metal | 1 Cristal de Hopy, 1 Cristal de Duende Macabro e 3.000 de ouro | 100 de ouro | |
2° - Asa de Prata | 1 Asa de Metal, 1 Cristal de Duende Macabro, 1 Cristal de Decoy e 5.000 de ouro | 300 de ouro | |
3° - Asa de Ouro | 1 Asa de Prata, 1 Cristal de Decoy, 1 Cristal de Bargon e 10.000 de ouro | 500 de ouro | |
4° - Asa de Diamante | 1 Asa de Ouro, 1 Cristal de Decapitador, 1 Cristal de Figon e 20.000 de ouro | 1.000 de ouro | |
5º - Asa do Caos | 1 Asa de Diamante, 1 Cristal de Figon, 1 Cristal de Rei Hopi e 40.000 de ouro | 2.000 de ouro | |
6º - Asa Extrema | 1 Asa do Caos, 1 Cristal de Rei Hopi, 1 Crystal de Hulk e 80.000 de ouro | 4.000 de ouro |
Fazendo a Asa
Inventor dos Portais | ||
1) Vá até o PNJ de Ricarten, ele irá pedir os itens necessários (cristais e ouro);
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nononono | |
2) Entregue os itens para o personagem e ele irá fazer uma Asa para você.
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3) Agora, com a Asa, você pode ir para mais lugares.
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4) Para botar seu novo item pra funcionar, basta andar até o portal e as opções irão aparecer. Para acessar lugares diferentes (além de Pillai e Ricarten), haverá um preço a ser pago, essa quantia aumenta a cada Asa feita).
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