Mudanças entre as edições de "Guia Avançado"
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− | <div align=" | + | <div align="justify">'''O Sistema de Soquetes permite adicionar até +60 pontos de Status aos atributos de Força, Talento, Vitalidade, Agilidade e Inteligência do seu personagem através das Runas!'''</div><br /> |
− | <div align="justify"> | + | <div align="justify">Até dois Soquetes podem ser criados em Armas, Roupões e Armaduras no nível 80 e acima. Assim, você pode ter 2 Runas (até +30 pontos) cravejadas na sua Arma e outras 2 Runas (até +30 pontos) na sua Armadura ou roupão.</div><br /> |
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+ | Para utilizar o Sistema de Soquete, será necessário conseguir primeiramente as Runas e as Brocas, estes itens podem ser encontrados nos mapas do Priston Tale Brasil conforme tabelas a seguir: | ||
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+ | <font face="Arial" size="4" color="black">'''Runas'''</font> | ||
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+ | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item''' | ||
+ | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Atributo adicional''' | ||
+ | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pode ser encontrada em:''' | ||
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+ | |style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr501.png]] | ||
+ | Runa Inferior Vermelha | ||
+ | |style="width:25%; background-color:#F7F8E0;" align="center"| +5 Pontos em Força | ||
+ | |rowspan="5" style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Estrada de Ferro do Caos, Coração de Perum, SoD, Vale Galúbia, Templo Congelado, Caverna do Kelvezu, Templo Maldito 3º Andar, Ilha Perdida, Templo Perdido, Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo, Laboratório Secreto. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Arquivo:itpr504.png]] | ||
+ | Runa Inferior Amarela | ||
+ | |align="center"| +5 Pontos em Inteligência | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr507.png]] | ||
+ | Runa Inferior Verde | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +5 Pontos em Vitalidade | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Arquivo:itpr510.png]] | ||
+ | Runa Inferior Azul | ||
+ | |align="center"| +5 Pontos em Agilidade | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr513.png]] | ||
+ | Runa Inferior Violeta | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +5 Pontos em Talento | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Arquivo:itpr502.png]] | ||
+ | Runa Intermediária Vermelha | ||
+ | |align="center"| +10 Pontos em Força | ||
+ | |rowspan="5" align="center"|Templo Maldito 3º Andar, Ilha Perdida, Templo Perdido, Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo, Laboratório Secreto. | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr505.png]] | ||
+ | Runa Intermediária Amarela | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +10 Pontos em Inteligência | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Arquivo:itpr508.png]] | ||
+ | Runa Intermediária Verde | ||
+ | |align="center"| +10 Pontos em Vitalidade | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr511.png]] | ||
+ | Runa Intermediária Azul | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +10 Pontos em Agilidade | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Arquivo:itpr514.png]] | ||
+ | Runa Intermediária Violeta | ||
+ | |align="center"| +10 Pontos em Talento | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr503.png]] | ||
+ | Runa Superior Vermelha | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +15 Pontos em Força | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" rowspan="5" align="center"|Mina de Gelo, Laboratório Secreto. | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Arquivo:itpr506.png]] | ||
+ | Runa Superior Amarela | ||
+ | |align="center"| +15 Pontos em Inteligência | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr509.png]] | ||
+ | Runa Superior Verde | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +15 Pontos em Vitalidade | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Arquivo:itpr512.png]] | ||
+ | Runa Superior Azul | ||
+ | |align="center"| +15 Pontos em Agilidade | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr515.png]] | ||
+ | Runa Superior Violeta | ||
+ | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +15 Pontos em Talento | ||
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Edição das 01h07min de 1 de novembro de 2016
Itens Especializados
Espec | Melhoria |
Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado ao poder de ataque máximo do personagem |
Taxa de Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado à taxa de ataque do personagem |
Velocidade de Ataque +X | +X adicionado à velocidade de ataque do personagem |
Crítico +X% | +X% de ataque crítico adicionado |
Alcance de ataque +X | +X de alcance adicionado ao ataque do personagem |
Defesa +X | +X de Defesa adicionado |
Absorção +X.X | +X.X de absorção adicionado |
Taxa de bloqueio +X% | +X% adicionado à taxa de bloqueio |
Velocidade +X.X | +X.X de velocidade adicionado ao personagem |
Regeneração de HP +X.X | Regen de HP +X.X |
Regeneração de STM +X.X | Regen de STM +X.X |
Regeneração de MP +X.X | Regen de MP +X.X |
Bônus Mágico +X | +X de Bônus Mágico |
+X de HP adicional | +X adicionado ao HP do personagem |
+X de STM adicional | +X adicionado à STM do personagem |
+X de MP adicional | +X adicionado ao MP do personagem |
Regra dos Itens Especializados
Classe | Nível | Força | Inteligência | Talento | Agilidade | Vitalidade |
Mecânico | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
Lutador | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~20%) | fixo |
Pike | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
Arqueira | fixo | -(15%~25%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) | fixo |
Cavaleiro | fixo | +(5%~15%) | -(10%~15%) | +(5%~10%) | -(15%~25%) | fixo |
Atalanta | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) | fixo |
Sacerdotisa | fixo | -(15%~20%) | +(15%~20%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
Mago | fixo | -(15%~20%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
Xamã | fixo | -(15%~20%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo |
Assassina | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~25%) | fixo |
Mixando Itens
Artesão Morald | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja Mixar;
| |
2) Posicione a combinação de Sheltoms CORRETA na janela à direita e o item à esquerda;
| |
3) Pressione o botão " + " para começar a Mixagem;
| |
4) O efeito adicionado ao item aparecerá. Pronto! Mistura feita!
| |
Itens Mixados não podem ser Mixados novamente. O Sistema de Aging (explicado mais adiante) também não funciona em um item que já tenha sido usado em um Mix. A Mixagem de itens não é gratuita (custa Gold, e o preço é determinado de acordo com o item e/ou combinação de Sheltoms utilizada). Se você errar tanto na combinação de Sheltoms quanto no item que tentar Mixar, você perderá o Gold e os Sheltoms gastos. Lembre-se dessas regras quando for Mixar seus itens.
Combinações
Armas
Armaduras / Roupões
Escudos
Orbitais
Reversão de Mix
Para Reverter o Mix em um item, proceda da seguinte maneira:
Nadia | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja retirar o Mix;
| |
2) Posicione o item à esquerda e a Pedra Reversão de Mix no slot à direita;
| |
3) Pressione o botão " + " para dar início ao processo;
| |
4) Uma mensagem aparecerá confirmando o resultado.
| |
Item Especial para a Reversão de Mix
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra Reversão de Mix |
Pedra que reverte o processo de Mixing de itens quando utilizada junto ao NPC (Non-Player Character) Nadia.
|
Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Especialização
|
- A reversão do processo de Mixing de itens modificará aleatoriamente os seus atributos, conforme tabela contida na guia ITENS ESPECIALIZADOS, porém, manterá o "Espec", como por exemplo: Pike+
- No processo de Reversão de Mix, não há possibilidade de falha no procedimento.
Re-Especialização de Itens "Respec"
Artesão Morald | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja aplicar o Respec;
| |
2) Posicione a combinação das pedras correspondente ao level do item na janela à direita e o item à esquerda;
| |
3) Pressione o botão " + " para começar o processo;
| |
4) O resultado será aplicado no item. Pronto! Processo de Respec feito!
| |
Tabela de Respec
Level do Item | Pedra Requerida | Custo em Gold |
0-39 | x2 Gyfu |
5x do valor de venda do item através dos NPCs |
40-79 | x2 Nied | |
0-80 | x2 Teiwaz | |
0-115 | x2 Jera | |
118 | x2 Sol |
Item Especial para o Respec
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra da Honra |
Pedra que aumenta em 50% a chance do item ser transformado para a Especialização do personagem
|
Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Mixing
|
- Não é permitida a Re-Especialização de itens que tenham passado pelos processos de Mixing, de Aging ou de Soquete, o item deverá estar "limpo".
- No Processo de Respec, o resultado final da reconstrução total (Especialização e/ou atributos) é aleatório.
- No processo de Respec, não há possibilidade de falha no procedimento.
Sistema de Aging
Não há chances de você perder seus sheltoms, gold ou item. | |||
Existem chances de perder seus sheltoms, gold ou item. | |||
Altas chances de perder seus sheltoms, o gold e o item. |
- Lembre-se disso quando for utilizar o sistema de Aging.
Restauradores
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Pergaminho do Aging Rustico |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging até o nível +10.
|
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Restauradores
|
Pergaminho do Aging Raro |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +11 até o +14.
| |
Pergaminho do Aging Épico |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +15 até o +18.
| |
Pergaminho do Aging Lendário |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging de nível +19 ou superior.
| |
Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível até o +11.
| |
Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item entre os níveis +12 até o +15.
| |
Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível +16 ou superior.
|
Como fazer o aging
Moriph, o Misterioso | |
1) Posicione o item, e os sheltoms (a própria janela do Aging indicará os sheltoms que devem ser usados, ou seja, você não pode tentar qualquer combinação como na Mixagem);
| |
2) Pressione o botão "+" para dar inicio ao processo;
| |
3) Passados alguns segundos, o Aging estará completo!
| |
Itens Especiais para o Aging
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra de Aging |
Aumenta a possibilidade de sucesso em processo de Aging de qualquer item.
|
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Aging
|
x1
Super Pedra do Aging |
Duplica a possibilidade de sucesso e diminui consideravelmente a possibilidade de quebra do item durante o processo de Aging.
| |
x1
Ouro Mágico |
Diminui consideravelmente a possibilidade de quebra do item durante o processo de Aging de níveis elevados.
| |
x1
Ouro Mágico dos Anciões |
Faz com que o item não quebre no processo de Aging.
| |
x1
Ouro Mágico Superior |
Diminui consideravelmente a possibilidade de quebra do item e aumenta levemente a chance de sucesso durante o processo de Aging.
|
Item | Matura com: |
Machados, Martelos, Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque normal |
Garras, Arcos, Foices, Espadas, Lanças e Adagas | Ataque crítico |
Armaduras, Roupões, Orbitais, Botas, Luvas e Braceletes | Acerto normal de um monstro |
Escudos | Bloqueio do ataque de um monstro |
Itens Especiais para a Maturação
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Mestre do Aging (A) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Arma equipada.
|
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Catalisadores
|
Mestre do Aging (B) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Escudo ou Orbital equipados.
| |
Mestre do Aging (C) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Armadura ou Roupão equipados.
| |
Mestre do Aging (D) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Bracelete equipado.
| |
Mestre do Aging (E) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Luvas equipadas.
| |
Mestre do Aging (F) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Botas equipadas.
|
Efeitos do Aging
Itens de Ataque | |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9) | |
Machados, Martelos | Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5% |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19) | |
Machados, Martelos | Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5% |
Efeito Aging +20 | |
Machados, Martelos | Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5% |
Itens de Defesa | |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9) | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.2 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +0.5 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +0.5 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19) | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.4 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +1.0 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +1.0 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
Efeito Aging +20 | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.6 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +1.5 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +1.5 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
- O Aging tem ainda um último efeito, provavelmente o mais legal - a cada nível, após o terceiro (+3, onde os riscos começam), sua arma irá adquirir um brilho especial, cuja cor varia.
Item Craft
Realize seu sonho - Crie seus próprios itens! |
Ores
Receitas
Receitas Perfeitas
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Receita Perfeita de Defesa Level 80D |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 80D com 100% de chance de sucesso. | Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Crafting
|
Receita Perfeita de Defesa Level 100 |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 100 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Defesa Level 102 |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 102 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 80D |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 80D com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 100 |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 100 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 102 |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 102 com 100% de chance de sucesso. |
- Após adquirir os "Ores" e as "Receitas", você deverá passar por três processos in-game para concluir a forja dos seus itens.
Primeiro Passo: Criação dos Cristais
Arad, Mestre da Fundição | |
1) Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";
| |
2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Ores". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de correspondências dos "Ores" e dos Sheltoms para a criação dos Cristais desejados);
| |
3) Pressione a tecla "+" para realizar o processo e criar o Cristal!
| |
Tabela de Criação dos Cristais
- No processo de criação dos Cristais, não há possibilidade de falha no procedimento.
- O "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 50k para a criação de cada Cristal.
Segundo Passo: Formação das Runas
Arad, Mestre da Fundição | |
1) Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";
| |
2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Cristais". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de Formação das Runas);
| |
3) Pressione a tecla "+" para realizar o processo e formar a Runa!
| |
Tabela de Formação das Runas
- No processo de formação das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
- Existem dois tipos de Runas (Tipo A e Tipo B).
- As possibilidades de formação de cada tipo de Runa (Tipo A e Tipo B) são de 50% para cada tipo.
- O NPC "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 100k para a formação de cada Runa.
Terceiro Passo: Forja dos Itens
Salon, a Artesã | |
1) Dirija-se até Ricarten e fale com o NPC "Salon, a Artesã";
| |
2) Uma janela se abrirá. Coloque a Receita no lado esquerdo da janela que foi aberta e as Runas do lado direito, de acordo com a ordem indicada na Tabela para forja do item desejado;
| |
3) Pressione o botão "+" para proceder à forja do item escolhido!
| |
Tabela de Forja de Itens
Tabela Combinações para Itens de Ataque
1ª Runa | 2ª Runa | 3ª Runa | Resultado |
(A) | (A) | (A) | Machado ou Garra |
(A) | (A) | (B) | Martelo ou Foice |
(A) | (B) | (A) | Arco ou Lança |
(A) | (B) | (B) | Espada ou Adaga |
(B) | (A) | (A) | Cajado/Varinha ou Fantasma |
(B) | (A) | (B) | Item de Ataque Aleatório |
(B) | (B) | (A) | Item de Ataque Aleatório |
(B) | (B) | (B) | Item de Ataque Aleatório |
Tabela Combinações para Itens de Defesa
1ª Runa | 2ª Runa | 3ª Runa | Resultado |
(A) | (A) | (A) | Armadura |
(A) | (A) | (B) | Roupão |
(A) | (B) | (A) | Escudo |
(A) | (B) | (B) | Orbital |
(B) | (A) | (A) | Luvas |
(B) | (A) | (B) | Bracelete |
(B) | (B) | (A) | Botas |
(B) | (B) | (B) | Item de Defesa Aleatório |
- No processo de forja dos Itens, há possibilidade de falha no procedimento (trata-se de uma característica do jogo, e não de bug do sistema).
- Quando o procedimento de forja do item for bem sucedido, o novo item forjado será colocado no inventário do seu avatar.
- Quando o procedimento de forja do item falhar, os materiais e ouro gastos no processo serão perdidos.
- O NPC "Salon" cobrará uma taxa em ouro equivalente a 50% do valor venda do item para os NPCs.
Sistema de Soquete
Para utilizar o Sistema de Soquete, será necessário conseguir primeiramente as Runas e as Brocas, estes itens podem ser encontrados nos mapas do Priston Tale Brasil conforme tabelas a seguir:
Runas