Mudanças entre as edições de "Guia Avançado"
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(→Pontos de Experiência Por Nível) |
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|align="center"|Cria um soquete de cor Vermelha no equipamento. | |align="center"|Cria um soquete de cor Vermelha no equipamento. | ||
− | |rowspan="5" align="center"|Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=268 Soquete]. | + | |rowspan="5" align="center"|Através do PNJ Yampi, que aparece em todos os mapas aleatoriamente, e também da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=268 Soquete]. |
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi265.png]] | |style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi265.png]] | ||
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+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;" | ||
+ | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Nível do Personagem (181 ao 185)''' | ||
+ | |style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pontos de Experiência do Nível''' | ||
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+ | | 181 || 34.280.401.152.014.500 | ||
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+ | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|182 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|49.020.973.674.380.700 | ||
+ | |- | ||
+ | | 183 || 69.119.572.842.806.800 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|184 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|96.076.206.251.501.400 | ||
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+ | | 185 || 131.624.402.564.557.000 | ||
+ | |}<br /> | ||
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Edição atual tal como às 16h32min de 19 de outubro de 2024
Índice
Itens Especializados
Espec | Melhoria |
Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado ao poder de ataque máximo do personagem |
Taxa de Ataque +(LV/X) | +LV/X adicionado à taxa de ataque do personagem |
Velocidade de Ataque +X | +X adicionado à velocidade de ataque do personagem |
Crítico +X% | +X% de ataque crítico adicionado |
Alcance de ataque +X | +X de alcance adicionado ao ataque do personagem |
Defesa +X | +X de Defesa adicionado |
Absorção +X.X | +X.X de absorção adicionado |
Taxa de bloqueio +X% | +X% adicionado à taxa de bloqueio |
Velocidade +X.X | +X.X de velocidade adicionado ao personagem |
Regeneração de HP +X.X | Regen de HP +X.X |
Regeneração de STM +X.X | Regen de STM +X.X |
Regeneração de MP +X.X | Regen de MP +X.X |
Bônus Mágico +X | +X de Bônus Mágico |
+X de HP adicional | +X adicionado ao HP do personagem |
+X de STM adicional | +X adicionado à STM do personagem |
+X de MP adicional | +X adicionado ao MP do personagem |
Regra dos Itens Especializados
Classe | Nível | Força | Inteligência | Talento | Agilidade |
Mecânico | fixo | +(5%~10%) | -(10%~20%) | fixo | -(15%~25%) |
Lutador | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~20%) |
Pike | fixo | +(10%~15%) | -(15%~20%) | fixo | -(15%~25%) |
Arqueira | fixo | -(15%~25%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) |
Cavaleiro | fixo | +(5%~15%) | -(10%~15%) | +(5%~10%) | -(15%~25%) |
Atalanta | fixo | -(15%~20%) | -(10%~20%) | fixo | +(15%~25%) |
Sacerdotisa | fixo | -(20%~25%) | +(15%~20%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) |
Mago | fixo | -(20%~25%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) |
Xamã | fixo | -(20%~25%) | +(15%~25%) | -(10%~15%) | -(15%~20%) |
Assassina | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | -(15%~20%) |
Guerreira | fixo | +(5%~15%) | -(10%~20%) | fixo | -(15%~20%) |
- Os requisitos irão variar de acordo com a qualidade dos Itens.
Mixando Itens
Artesão Morald | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja Mixar;
| |
2) Posicione a combinação de Sheltoms CORRETA na janela à direita e o item à esquerda;
| |
3) Pressione o botão " + " para começar a Mixagem;
| |
4) O efeito adicionado ao item aparecerá. Pronto! Mistura feita!
| |
Itens Mixados não podem ser Mixados novamente. O Sistema de Aging (explicado mais adiante) também não funciona em um item que já tenha sido usado em um Mix. A Mixagem de itens não é gratuita (custa Gold, e o preço é determinado de acordo com o item e/ou combinação de Sheltoms utilizada). Se você errar tanto na combinação de Sheltoms quanto no item que tentar Mixar, você perderá o Gold e os Sheltoms gastos. Lembre-se dessas regras quando for Mixar seus itens.
Combinações
Armas
Armaduras / Roupões
Escudos
Orbitais
Reversão de Mix
Para Reverter o Mix em um item, proceda da seguinte maneira:
Nadia | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja retirar o Mix;
| |
2) Posicione o item à esquerda e a Pedra Reversão de Mix no slot à direita;
| |
3) Pressione o botão " + " para dar início ao processo;
| |
4) Uma mensagem aparecerá confirmando o resultado.
| |
Item Especial para a Reversão de Mix
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra Reversão de Mix |
Pedra que reverte o processo de Mixing de itens quando utilizada junto ao NPC (Non-Player Character) Nadia.
|
Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Especialização
|
- A reversão do processo de Mixing de itens modificará aleatoriamente os seus atributos, conforme tabela contida na guia ITENS ESPECIALIZADOS, porém, manterá o "Espec", como por exemplo: Pike+
- No processo de Reversão de Mix, não há possibilidade de falha no procedimento.
Re-Especialização de Itens "Respec"
Artesão Morald | |
1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja aplicar o Respec;
| |
2) Posicione a combinação das pedras correspondente ao level do item na janela à direita e o item à esquerda;
| |
3) Pressione o botão " + " para começar o processo;
| |
4) O resultado será aplicado no item. Pronto! Processo de Respec feito!
| |
Tabela de Respec
Level do Item | Pedra Requerida | Custo em Gold |
0-39 | x2 Gyfu |
5x do valor de venda do item através dos NPCs |
40-79 | x2 Nied | |
0-80 | x2 Teiwaz | |
0-115 | x2 Jera | |
118-165 | x2 Sol |
Item Especial para o Respec
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
x1
Pedra da Honra |
Pedra que aumenta em 50% a chance do item ser transformado para a Especialização do personagem
|
Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Mixing
|
- Para que o item tenha efeito, o mesmo deverá ser inserido no Slot Item Especial, antes de iniciar o processo de Respec.
- Não é permitida a Re-Especialização de itens que tenham passado pelos processos de Mixing, de Aging ou de Soquete, o item deverá estar "limpo".
- No Processo de Respec, o resultado final da reconstrução total (Especialização e/ou atributos) é aleatório.
- No processo de Respec, não há possibilidade de falha no procedimento.
Sistema de Aging
Existem chances de retrocesso no nível do Aging, perda dos Sheltoms, do Gold ou Item. | ||
Altas chances de retrocesso no nível do Aging, perda dos Sheltoms, do Gold e do Item. |
- Lembre-se disso quando for utilizar o sistema de Aging.
Restauradores
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Pergaminho do Aging Rustico |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging até o nível +10.
|
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Restauradores
|
Pergaminho do Aging Raro |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +11 até o +14.
| |
Pergaminho do Aging Épico |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +15 até o +18.
| |
Pergaminho do Aging Lendário |
Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging de nível +19 ou superior.
| |
Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível até o +11.
| |
Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item entre os níveis +12 até o +15.
| |
Pergaminho do Firmamento: |
Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível +16 ou superior.
|
- Os Restauradores fazem parte da categoria de serviços exclusivos do Priston Shop (Loja), o jogador poderá utiliza-los através do portal do Priston Tale Brasil ou através do Priston Shop ingame.
- Antes de adquirir o serviço, o jogador deverá liberar espaço e peso suficientes para receber o item(ns) no inventário do personagem.
- Os Restauradores do Aging não estão disponíveis para o servidor Cronus.
Como Fazer o Aging
Moriph, o Misterioso | |
1) Posicione o item, e os sheltoms (a própria janela do Aging indicará os sheltoms que devem ser usados, ou seja, você não pode tentar qualquer combinação como na Mixagem);
| |
2) Pressione o botão "+" para dar inicio ao processo;
| |
3) Passados alguns segundos, o processo estará finalizado.
| |
Itens Especiais para o Aging
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Pedra do Aging |
Aumenta, razoavelmente, a chance de sucesso do item no processo de Aging do nível +1 ao +25.
|
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Aging
|
Super Pedra do Aging |
Aumenta, consideravelmente, a chance de sucesso do item no processo de Aging do nível +1 ao +25.
| |
Safira do Aging |
Pedra que aumenta, significativamente, a possibilidade de sucesso em um processo de Aging de qualquer item entre os níveis +21 e +25.
| |
Ouro Mágico |
Diminui, razoavelmente, a possibilidade de quebra do item durante o processo de Aging do nível +1 ao +25.
| |
Ouro Mágico dos Anciões |
Impede a quebra do item durante o processo de Aging do nível +1 ao +25.
| |
Ouro Mágico Superior |
Diminui, significativamente, a possibilidade de quebra do item e aumenta, razoavelmente, a sua chance de sucesso durante o processo de Aging do nível +1 ao +25.
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Minério Mágico |
Este item diminui, significativamente, a possibilidade de quebra durante o processo de Aging e aumenta, significamente, também, a possibilidade de sucesso em um processo de Aging de qualquer item entre os níveis +21 e +25.
|
- Para que o item tenha efeito, o mesmo deverá ser inserido no Slot Item Especial, antes de iniciar o processo de Aging.
- Apesar das características especiais dos catalisadores, dependendo do nível do Aging almejado para o item, podem, ainda, haver chances de retrocesso no nível do Aging, perda dos Sheltoms, do Gold e do Item após o processo, conforme descrito na tabela do Sistema de Aging.
Item | Matura com: |
Machados, Martelos, Varinhas, Cajados, Fantasmas e Punhos | Ataque normal |
Garras, Arcos, Foices, Espadas, Lanças e Adagas | Ataque crítico |
Armaduras, Roupões, Orbitais, Botas, Luvas e Braceletes | Acerto normal de um monstro |
Escudos | Bloqueio do ataque de um monstro |
Itens Especiais para a Maturação
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Mestre do Aging (A) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Arma equipada.
|
Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Catalisadores
|
Mestre do Aging (B) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Escudo ou Orbital equipados.
| |
Mestre do Aging (C) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Armadura ou Roupão equipados.
| |
Mestre do Aging (D) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Bracelete equipado.
| |
Mestre do Aging (E) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Luvas equipadas.
| |
Mestre do Aging (F) |
Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Botas equipadas.
|
- O item deve estar no inventário do personagem, para que possar ser ativado.
- Para ativar o item, deve-se clicar com o botão direito do mouse sobre o mesmo.
Efeitos do Aging
Itens de Ataque | |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9) | |
Machados, Martelos e Punhos | Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5% |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19) | |
Machados, Martelos e Punhos | Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5% |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +20 ao +25) | |
Machados, Martelos e Punhos | Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10 |
Garras, Foices, Adagas e Espadas | Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5 |
Varinhas, Cajados e Fantasmas | Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10 |
Arcos e Lanças | Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5% |
Itens de Defesa | |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9) | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.2 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +0.5 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +0.5 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19) | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.4 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +1.0 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +1.0 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +20 ao +25) | |
Escudos | Bloqueio +0.5%, Absorção +0.6 |
Orbitais, Luvas e Botas | Defesa +10%, Absorção +1.5 |
Armaduras e Roupões | Defesa +5%, Absorção +1.5 |
Braceletes | Defesa +10%, Taxa de Ataque +5 |
- O Aging tem ainda um último efeito: A cada nível, após o terceiro (+3), seu Item de Ataque irá adquirir um brilho especial, cuja cor varia
- Atenção! O brilho especial do Aging a partir do nível +21, só incidirá em Itens de Ataque de nível igual ou superior ao 100 (cem)
- Não é possível aplicar Aging nos itens do tipo Bracelete, Luvas e Botas exclusivamente no servidor Cronus.
- Em caso de retrocesso no nível do Aging durante o processo, os itens do tipo Defesa (Armaduras, Roupões, Orbitais, Luvas e Botas) perdem permanentemente uma parcela do Efeito Acumulado ganho sobre o atributo Defesa, correspondente ao retrocesso sofrido (-1 ou -2) e que foi obtido nos níveis de Aging pelos quais o item passou. Por tratar-se de porcentagem sobre porcentagem, e considerando as casas decimais, este decremento pode ser maior do que o valor ganho inicialmente, fazendo com que a cada retrocesso (-1 ou -2) o item perca alguns pontos de Defesa base, caso não seja restaurado utilizado os Pergaminhos Restauradores do Firmamento.
Item Craft
Realize seu sonho - Crie seus próprios itens! |
Ores
Receitas
Receitas Perfeitas
Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
Receita Perfeita de Defesa Level 80D* |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 80D com 100% de chance de sucesso. | Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Crafting
|
Receita Perfeita de Defesa Level 100* |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 100 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Defesa Level 102* |
Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 102 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 80D* |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 80D com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 100* |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 100 com 100% de chance de sucesso. | |
Receita Perfeita de Ataque Level 102* |
Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 102 com 100% de chance de sucesso. |
- (*)Exceto para o servidor Cronus.
Primeiro Passo: Criação dos Cristais
Arad, Mestre da Fundição | |
1) Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";
| |
2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Ores". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de correspondências dos "Ores" e dos Sheltoms para a criação dos Cristais desejados);
| |
3) Pressione o botão "+" para realizar o processo e criar o Cristal!
| |
Tabela de Criação dos Cristais
- No processo de criação dos Cristais, não há possibilidade de falha no procedimento.
- O "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 25k para a criação de cada Cristal.
Segundo Passo: Formação das Runas
Arad, Mestre da Fundição | |
1) Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";
| |
2) Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Cristais". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de Formação das Runas);
| |
3) Pressione o botão "+" para realizar o processo e formar a Runa!
| |
Tabela de Formação das Runas
- No processo de formação das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
- Existem dois tipos de Runas (Tipo A e Tipo B).
- As possibilidades de formação de cada tipo de Runa (Tipo A e Tipo B) são de 50% para cada tipo.
- O NPC "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 50k para a formação de cada Runa.
Terceiro Passo: Forja dos Itens
Salon, a Artesã | |
1) Dirija-se até Ricarten e fale com o NPC "Salon, a Artesã";
| |
2) Uma janela se abrirá. Coloque a Receita no lado esquerdo da janela que foi aberta e as Runas do lado direito, de acordo com a ordem indicada na Tabela para forja do item desejado;
| |
3) Pressione o botão "+" para proceder à forja do item escolhido!
| |
Tabela de Forja de Itens
Tabela Combinações para Itens de Ataque
1ª Runa | 2ª Runa | 3ª Runa | Resultado |
(A) | (A) | (A) | Machado ou Garra |
(A) | (A) | (B) | Martelo ou Foice |
(A) | (B) | (A) | Arco ou Lança |
(A) | (B) | (B) | Espada ou Adaga |
(B) | (A) | (A) | Cajado/Varinha ou Fantasma |
(B) | (A) | (B) | Punhos |
(B) | (B) | (A) | Item de Ataque Aleatório |
(B) | (B) | (B) | Item de Ataque Aleatório |
Tabela Combinações para Itens de Defesa
1ª Runa | 2ª Runa | 3ª Runa | Resultado |
(A) | (A) | (A) | Armadura |
(A) | (A) | (B) | Roupão |
(A) | (B) | (A) | Escudo |
(A) | (B) | (B) | Orbital |
(B) | (A) | (A) | Luvas |
(B) | (A) | (B) | Bracelete |
(B) | (B) | (A) | Botas |
(B) | (B) | (B) | Item de Defesa Aleatório |
- No processo de forja dos Itens, há possibilidade de falha no procedimento.
- Quando o procedimento de forja do item for bem sucedido, o novo item forjado será colocado no inventário do seu personagem.
- Quando o procedimento de forja do item falhar, os materiais e ouro gastos no processo serão perdidos.
Sistema de Soquete
Runas
- As Runas Inferiores são dropadas em todos os mapas acima, com maior chance do que as Runas Intermediárias e Superiores.
- As Runas Intermediárias são dropadas nos mapas de nível mais alto, mas com menor chance de serem dropadas do que as Runas Inferiores.
- As Runas Superiores são dropadas somente nos mapas de mais alto nível, com menor chance de serem dropadas do que as Runas Intermediárias e Inferiores.
Brocas
Item | Efeito | Onde adquirir: |
Broca Cinza |
Cria um soquete de cor Aleatória no equipamento. | Através do PNJ Yampi, que aparece em todos os mapas aleatoriamente. |
Broca Vermelha |
Cria um soquete de cor Vermelha no equipamento. | Através do PNJ Yampi, que aparece em todos os mapas aleatoriamente, e também da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Soquete. |
Broca Amarela |
Cria um soquete de cor Amarela no equipamento. | |
Broca Verde |
Cria um soquete de cor Verde no equipamento. | |
Broca Azul |
Cria um soquete de cor Azul no equipamento. | |
Broca Roxa |
Cria um soquete de cor Roxo no equipamento. |
- São necessárias 03 (três) Brocas para criar o primeiro Soquete e 05 (cinco) Brocas para criar o segundo Soquete.
Primeiro Passo: Criação dos Soquetes
Dos, o Mestre dos Soquetes | |
1) Procure o PNJ Dos, o Mestre dos Soquetes, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;
| |
2) No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja inserir o Soquete. No lado direito, insira a quantidade de Brocas necessárias para criação do Soquete. (cf. a Tabela de Criação dos Soquetes);
| |
3) Pressione o botão "+" para realizar o processo.
| |
Tabela de Criação dos Soquetes
- Somente um Soquete por vez pode ser adquirido no processo.
- Itens com Soquete, podem ser utilizados normalmente no Sistema de Aging, Item Lock/Unlock e Personalização.
- Itens com Aging podem ser utilizados normalmente no Sistema de Soquete, caso não estejam no nível máximo (+25), podem continuar a receber mais níveis de Aging mesmo após a inserção do Soquete.
- Não será possível aplicar Mix em Itens com Soquete.
- No processo de Criação dos Soquetes, não há possibilidade de falha no procedimento.
Segundo Passo: Inserção das Runas
Ricio, o Mestre das Runas | |
1) Procure o PNJ Ricio, o Mestre das Runas, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;
| |
2) No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja inserir a Runa. No lado direito, insira a Runa desejada à ser cravejada no item;
| |
3) Pressione o botão "+" para realizar o processo.
| |
- É necessário que o Item possua pelo menos 1(um) Soquete para inserção da Runa de cor correspondente.
- Será cobrado uma taxa em Gold para o processo, 10x do valor de venda do item através dos NPCs.
- Somente uma Runa por vez pode ser utilizada no processo.
- Os Itens equipados com Runas, podem ser utilizados normalmente no Sistema de Aging, Item Lock/Unlock e Personalização.
- Itens com Aging podem ser utilizados normalmente no Sistema de Inserção de Runas, caso não estejam no nível máximo (+25), podem continuar a receber mais níveis de Aging mesmo após o cravejamento da Runa.
- Não será possível aplicar Mix em Itens equipados com Runas.
- No processo de Inserção das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
Remoção das Runas
Ricio, o Mestre das Runas | |
1) Clique sobre o PNJ Ricio, o Mestre das Runas, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;
| |
2) No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja remover a Runa. No Slot Item Especial, insira o Item Kit de Ferramentas correspondente ao Soquete onde se encontra a Runa que desejada remover;
| |
3) Pressione o botão "+" para realizar o processo.
| |
Item Especial para Remoção das Runas
Item | Efeito | Onde adquirir: |
Kit de Ferramentas (1) |
Ferramentas utilizadas pelo PNJ Ricio para remover a Runa do primeiro Soquete do equipamento. | Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Soquete. |
Kit de Ferramentas (2) |
Ferramentas utilizadas pelo PNJ Ricio para remover a Runa do segundo Soquete do equipamento. | Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Soquete. |
- Somente itens equipados com Runas podem ser utilizados neste processo.
- Somente uma Runa por vez pode ser removida.
- Ao remover uma Runa, o soquete permanecerá no Item.
- No processo de Remoção das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
Remoção dos Soquetes
Dos, o Mestre dos Soquetes | |
1) Clique sobre o PNJ Dos, o Mestre dos Soquetes, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;
| |
2) No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja remover o Soquete. No Slot Item Especial, insira o Item Ferro de Solda correspondente ao Soquete que deseja remover;
| |
3) Pressione o botão "+" para realizar o processo.
| |
Item Especial para Remoção dos Soquetes
Item | Efeito | Onde adquirir: |
Ferro de Solda (1) |
Instrumento utilizado pelo PNJ Dos para remover o primeiro Soquete do equipamento. | Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Soquete. |
Ferro de Solda (2) |
Instrumento utilizado pelo PNJ Dos para remover o segundo Soquete do equipamento. | Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Soquete. |
- Somente itens equipados com Soquetes podem ser utilizados neste processo.
- Somente um Soquete por vez pode ser removido.
- Caso o item possua dois Soquetes, somente um será removido.
- No processo de Remoção das Soquetes, não há possibilidade de falha no procedimento.
Pontos de Experiência Por Nível
Nível do Personagem (1 ao 80) | Pontos de Experiência do Nível |
1 | 0 |
2 | 1.000 |
3 | 2.500 |
4 | 5.000 |
5 | 9.500 |
6 | 17.100 |
7 | 29.925 |
8 | 51.471 |
9 | 87.500 |
10 | 140.001 |
11 | 212.801 |
12 | 306.434 |
13 | 416.750 |
14 | 537.608 |
15 | 672.010 |
16 | 833.293 |
17 | 1.024.950 |
18 | 1.250.950 |
19 | 1.515.533 |
20 | 1.824.702 |
21 | 2.182.343 |
22 | 2.592.624 |
23 | 3.059.296 |
24 | 3.591.614 |
25 | 4.195.005 |
26 | 4.874.596 |
27 | 5.635.033 |
28 | 6.480.288 |
29 | 7.413.449 |
30 | 8.443.919 |
31 | 9.575.404 |
32 | 10.820.207 |
33 | 12.194.372 |
34 | 13.706.475 |
35 | 15.378.665 |
36 | 17.224.105 |
37 | 19.273.774 |
38 | 21.548.079 |
39 | 24.069.204 |
40 | 26.861.232 |
41 | 29.950.274 |
42 | 33.364.605 |
43 | 37.134.805 |
44 | 41.293.904 |
45 | 45.836.233 |
46 | 50.878.219 |
47 | 56.474.823 |
48 | 62.687.054 |
49 | 69.582.630 |
50 | 77.236.719 |
51 | 85.809.995 |
52 | 95.334.904 |
53 | 105.917.079 |
54 | 117.673.875 |
55 | 130.735.675 |
56 | 145.312.702 |
57 | 161.515.069 |
58 | 179.523.999 |
59 | 199.540.925 |
60 | 212.789.738 |
61 | 246.630.189 |
62 | 274.252.770 |
63 | 304.969.080 |
64 | 339.125.616 |
65 | 377.107.687 |
66 | 419.532.302 |
67 | 466.729.685 |
68 | 519.236.775 |
69 | 577.650.912 |
70 | 642.636.640 |
71 | 715.254.581 |
72 | 796.078.348 |
73 | 886.035.202 |
74 | 986.157.179 |
75 | 1.097.592.841 |
76 | 1.222.159.740 |
77 | 1.360.886.005 |
78 | 1.515.346.567 |
79 | 1.687.338.402 |
80 | 1.878.851.311 |
Nível do Personagem (81 ao 118) | Pontos de Experiência do Nível |
81 | 2.104.313.468 |
82 | 2.356.831.084 |
83 | 2.639.650.815 |
84 | 2.956.408.912 |
85 | 3.311.177.982 |
86 | 3.708.519.340 |
87 | 4.153.541.661 |
88 | 4.651.966.660 |
89 | 5.210.202.659 |
90 | 6.252.243.191 |
91 | 7.502.691.829 |
92 | 9.003.230.195 |
93 | 10.803.876.234 |
94 | 12.964.651.481 |
95 | 15.557.581.778 |
96 | 18.669.098.134 |
97 | 22.402.917.760 |
98 | 26.883.501.313 |
99 | 32.260.201.575 |
100 | 38.712.241.890 |
101 | 46.454.690.268 |
102 | 55.745.628.322 |
103 | 66.894.753.987 |
104 | 80.273.704.784 |
105 | 96.328.445.741 |
106 | 115.594.134.890 |
107 | 138.712.961.868 |
108 | 166.455.554.241 |
109 | 199.746.665.090 |
110 | 239.695.998.108 |
111 | 287.635.197.729 |
112 | 345.162.237.275 |
113 | 414.194.684.730 |
114 | 497.033.621.676 |
115 | 596.440.346.012 |
116 | 715.728.415.214 |
117 | 858.874.098.257 |
118 | 1.030.648.917.908 |
Nível do Personagem (119 ao 150) | Pontos de Experiência do Nível |
119 | 1.236.778.701.490 |
120 | 1.484.134.441.788 |
121 | 1.706.754.608.057 |
122 | 1.962.767.799.265 |
123 | 2.257.182.969.153 |
124 | 2.595.760.414.526 |
125 | 2.985.124.476.710 |
126 | 3.432.893.148.211 |
127 | 3.947.827.120.442 |
128 | 4.540.001.188.510 |
129 | 5.221.001.366.783 |
130 | 5.899.731.544.465 |
131 | 6.666.696.645.242 |
132 | 7.533.367.209.125 |
133 | 8.512.704.946.310 |
134 | 9.619.356.589.334 |
135 | 10.869.872.945.946 |
136 | 12.282.956.428.917 |
137 | 13.879.740.764.674 |
138 | 15.684.107.064.080 |
139 | 17.723.040.982.409 |
140 | 19.672.575.490.472 |
141 | 21.836.558.794.412 |
142 | 24.238.580.261.797 |
143 | 26.904.824.090.594 |
144 | 29.864.354.740.559 |
145 | 33.149.433.762.020 |
146 | 36.795.871.475.842 |
147 | 40.843.417.338.184 |
148 | 45.336.193.245.384 |
149 | 50.323.174.502.376 |
150 | 55.858.723.697.637 |
Nível do Personagem (151 ao 170) | Pontos de Experiência do Nível |
151 | 63.120.357.778.330 |
152 | 71.326.004.289.513 |
153 | 80.598.384.847.150 |
154 | 91.076.174.877.279 |
155 | 102.916.077.611.325 |
156 | 116.295.167.700.798 |
157 | 131.413.539.501.901 |
158 | 148.497.299.637.148 |
159 | 167.801.948.589.978 |
160 | 189.616.201.906.675 |
161 | 216.162.470.173.609 |
162 | 248.586.840.699.651 |
163 | 288.360.735.211.595 |
164 | 337.382.060.197.566 |
165 | 398.110.831.033.128 |
166 | 473.751.888.929.422 |
167 | 568.502.266.715.307 |
168 | 687.887.742.725.521 |
169 | 839.223.046.125.136 |
170 | 1.023.852.116.272.670 |
Nível do Personagem (171 ao 180) | Pontos de Experiência do Nível |
171 | 1.290.053.666.503.560 |
172 | 1.677.069.766.454.630 |
173 | 2.230.502.789.384.650 |
174 | 3.011.178.765.669.280 |
175 | 4.125.314.908.966.920 |
176 | 5.734.187.723.464.010 |
177 | 8.085.204.690.084.260 |
178 | 11.480.990.659.919.600 |
179 | 16.417.816.643.685.100 |
180 | 23.641.655.966.906.500 |
Nível do Personagem (181 ao 185) | Pontos de Experiência do Nível |
181 | 34.280.401.152.014.500 |
182 | 49.020.973.674.380.700 |
183 | 69.119.572.842.806.800 |
184 | 96.076.206.251.501.400 |
185 | 131.624.402.564.557.000 |
- A partir do Nível 10 (dez), sempre que seu personagem morre, caso não esteja carregando o Pergaminho da Ressurreição, ele será penalizado, perdendo Exp. E, caso você queira voltar ao campo de batalha (ao invés de ir parar em uma das cidades principais), você perderá uma quantia em Ouro também. No primeiro caso, a penalidade é de 3% (três por cento) e, no segundo, 4% (quatro por cento) de Exp. + 1% (um por cento) do Ouro que seu personagem possui no momento em que morre.