Guia Iniciante
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O Mundo de Priston Tale
O continente de Priston é uma terra em que tempos de paz e de guerra se intercalam. Repleto de criaturas curiosas, esse lugar vai surpreender você conforme obtém avanços no jogo. Dias de paz são repentinamente interrompidos por violência. As Forças do Mal tentam repetitivamente instaurar um clima sombrio em toda a região. Com o aumento da sua força e do seu poder, avanço conquistado com o passar dos dias em nosso jogo, você poderá encarar aventuras mais perigosas, explorando lugares com inimigos cada vez mais fortes.
A população pristoniana se divide em duas tribos bem diferentes uma da outra.
Os personagens que representam os Morions são Cavaleiros, Atalantas, Sacerdotisas, Magos e Xamãs. Cada um deles apresenta suas peculiaridades. Cada um dos citados possui seus pontos fortes e fracos. Como vocês perceberão mais para frente, a união deles pode ser uma excelente ideia!
Mecânicos, Lutadores, Pikes, Arqueiras e Assassinas representam os Tempskrons. São considerados exímios lutadores, de natureza agressiva, e estão prontos para defender sua tribo de qualquer ameaça que paire sobre suas terras. Como dissemos acima, ameaças, para terror dos cidadãos do continente e para emoção dos jogadores, são frequentes em Priston Tale.
Criando Seu Personagem
Essa é a hora que você vai escolher quem será seu representante no jogo. O primeiro passo é selecionar a tribo do seu personagem. Prefere Morions ou Tempskrons?
Assassina | Arqueira | Lutador | Pike | Mecânico |
Xamã | Sacerdotisa | Cavaleiro | Mago | Atalanta |
O segundo passo é optar por algum dos personagens membros de cada uma das tribos apresentadas. Como perceberam, são dez no total (Cavaleiros, Atalantas, Sacerdotisas, Magos, Mecânicos, Lutadores, Xamãs, Arqueiras, Assassinas e Pikes), sendo cinco de uma tribo e outros cinco de outra. Já escolheu qual será o seu corajoso guerreiro?
O último passo demanda criatividade, pois terá de escolher um nome para o seu personagem. Lembre-se de que essa será uma das informações mais importante sobre você existentes no jogo. Assim, pense bastante antes de fechar com um nome. Coloque a cabeça para funcionar!
Assassina
Evolução da Classe:
Assassina > Trapaceira > Sombra > Andarilha das Sombras > Senhora das Sombras
Faz parte da tribo Tempskrons e utiliza Adagas como arma primária. As assassinas se encondem |
Arqueira
Evolução da Classe:
Arqueira > Mestra da Caça > Discípula de Dion > Sagitária > Guerreira Fênix
Lutador
Evolução da Classe:
Lutador > Guerreiro > Campeão > Guerreiro Imortal > Senhor da Guerra
Pike
Evolução da Classe:
Pike > Combatente > Lancer > Lancelot > Mestre da Foice
Mecânico
Evolução da Classe:
Mecânico > Mestre Mecânico > Lider Mecânico > Metaleiro > Fúria do Metal
Xamã
Evolução da Classe:
Xamã > Conjurador > Mestre Conjurador > Coletor de Almas > Senhor das Almas
Considerado o personagem da magia negra, o Xamã se fortalece com o poder das trevas. Sua |
Sacerdotisa
Evolução da Classe:
Sacerdotisa > Santa > Episcopisa > Celestial > Arcanjo
Cavaleiro
Evolução da Classe:
Cavaleiro > Paladino > Cavaleiro Sagrado > Cavaleiro Santo > Valente
São os guerreiros das forças divinas e tidos como verdadeiros mestres no domínio da espada. Seu |
Mago
Evolução da Classe:
Mago > Feiticeiro > Feiticeiro Real > Mago Arcano > Mestre Elemental
Atalanta
Evolução da Classe:
Atalanta > Valquíria > Brynhild > Valhalla > Rainha da Valhalla
Para lutar, elas usam lanças. Seus ataques são fatais, e suas habilidades, as mais precisas. Os |
Interfaces e Controles
Interface do jogo
1 | Guide, Quests, Buffs e Itens temporários | 2 | Item Billing(s) ativo(s) no personagem | 3 | Alertas e Chat |
4 | Barra de RES | 5 | Barra de HP | 6 | Duração do Dia |
7 | Skill Primária e Delay da Skill | 8 | Skill Secundária e Delay da Skill | 9 | Barra de MP |
10 | Poções | 11 | Experiência (XP) | 12 | Alterna entre correr e andar |
13 | Alterna entre modo de câmera livre, automático e travado | 14 | Abre ou fecha o minimapa | 15 | Abre informações do personagem |
16 | Abre informações dos itens (inventário) | 17 | Abre informações das Magias e Habilidades | 18 | Abre informações do grupo (party) |
19 | Abre a janela de desafios (quests) | 20 | Abre informações do sistema | 21 | Minimapa |
22 | Informações do personagem, Monstro ou NPC selecionado |
Controles e Teclas de Atalho
Janela e Menus | |||||
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TAB: | Ativa/desativa o mini-mapa | ||||
Q: | Abre/fecha a janela de desafios | ||||
D: | Abre/fecha a janela grupo | ||||
X: | Abre/fecha as opções do sistema | ||||
C: | Abre/fecha o menu do personagem | ||||
Barra de Espaço: | Fecha o menu que estiver aberto |
Inventário e Itens | |||||
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W: | Alterna entre os equipamentos primários e secundários | ||||
E: | Alterna entre as páginas do inventário | ||||
A: | Destaca os itens derrubados no chão | ||||
V: | Abre/fecha o inventário | ||||
Botão Esquerdo do Mouse: | Apanha itens |
Chat | |||||
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ESC: | Finaliza atividades e esconde a tela de chat | ||||
Alt GR: | Trava o envio de mensagens pelo chat | ||||
Ctrl + ENTER: | Habilita o chat novamente | ||||
ENTER: | Inicia o chat | ||||
Botão Esquerdo do Mouse: | Inicia conversa com NPCs |
Habilidades e Ataques | |||||
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F1 a F8: | Atalhos para suas habilidades | ||||
1, 2 e 3: | Usam as poções que estiverem a elas vinculadas | ||||
S: | Abre/fecha janela de habilidades | ||||
Shift: | Permite o ataque automático | ||||
Botão Direito do Mouse: | Usa habilidades | ||||
Botão Esquerdo do Mouse: | Seleciona alvos, ataca monstros |
Movimentação e Câmera | |||||
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R: | Corre/anda | ||||
Z: | Alterna entre os modos de câmera | ||||
Seta para cima: | Amplia zoom | ||||
Seta para baixo: | Reduz zoom | ||||
Seta para direita e esquerda: | Gira câmera | ||||
Wheel: | Gira câmera | ||||
Wheel (clicado): | Amplia/reduz zoom | ||||
Botão Esquerdo do Mouse: | Movimenta o personagem |
Sistema de Trocas
Esse é mais um conhecimento básico importante. Não há dificuldade em trocar itens.
Observe como fazer a seguir:
1) Selecione o personagem/amigo, por meio de um clique sobre ele, com quem deseja realizar a troca de itens e aperte “Troca”.
Você também pode simplesmente aceitar o pedido de troca enviado por outra pessoa;
ou você pode aceitar o convite de um amigo.
2) Depois de ter aceitado/enviado o pedido de troca, posicione os itens/dinheiro que deseja trocar;
3) Agora, basta pressionar “Trocar” para que os itens selecionados, conforme combinado entre vocês,
passem a fazer parte do inventário de cada um dos jogadores.
Seja prudente na negociação! Nunca troque seus itens antes de conferir tudo aquilo ofertado pela outra parte.
Sistema de Grupos/Lista de Amigos
Forme um grupo
Você poderá formar grupos para evoluir mais rapidamente.
1) Selecione o personagem/amigo, por meio de um clique sobre ele, com quem deseja formar um grupo e
aperte “Convidar para o Grupo” [3]. Você também pode receber pedidos, aceitando ou negando os convites;
2) Depois de formado o grupo, uma pequena janela vai aparecer, indicando os integrantes e o líder dele.
Verifique se as informações apresentadas estão corretas;
Faça sua lista de amigos
1) Em primeiro lugar, identifique aqueles jogadores que você deseja que façam parte do seu círculo de amizades;
2) Clique no jogador que gostaria de adicionar como amigo. Pressione “Adicionar como Amigo” no menu
superior direito [2]. Automaticamente, ele será adicionado à sua lista;
3) Caso deseje mandar uma mensagem pessoal, dê um duplo clique no nome do seu amigo na lista e utilize
a caixa de diálogos posicionada no canto esquerdo inferior para escrever o texto. Seu companheiro e somente
ele receberá o recado. As mensagens pessoais estão na cor azul;
4) Para apagar um jogador da sua lista, selecione o nome dele na mesma e pressione o botão “Deletar”.
Aprendeu? Viu como é fácil aprofundar a amizade no BPT? Adicione quantos amigos desejar! Reúna todos
eles na sua sensacional lista de amigos!
Sistema do Armazém
O lugar permite que você guarde qualquer item, exceto poções e itens de Quests. Também é possível depositar ouro no armazém. Para isso, basta clicar no ícone correspondente e escolher a quantia desejada. Existe um PNJ (personagem não jogador) que controla o armazém em cada cidade. É necessário conversar com ele para ter acesso ao seu armazém. O armazém de Pillai está conectado ao de Ricarten e vice-versa, sendo que ambos estão conectados com todos os personagens da sua conta.
1) Selecione os itens e arraste-os de modo que fiquem dentro | |
do armazém; | |
2) O limite do armazém será sempre o mesmo: 1.000 de peso | |
e 700.000.000 de ouro. | |
Pets Iniciais
Ao criar um personagem e iniciar o jogo, aparecendo em uma das duas cidades principais (Pillai caso tenha optado pela tribo dos Morions e Ricarten caso a escolha tenha sido a Tempskrons), um pequeno dragão vai acompanhá-lo até o nível 10.
Esse simpático personagem vai ajudá-lo nas lutas, além de dar dicas sobre o jogo de modo geral. Cada Pet possui habilidades próprias e aparecem de forma aleatória (o que significa que você não tem a opção de escolher o seu mascote).
A seguir, confira cada um desses filhotes de dragão:
Arquivo:ImgPetNapsy.png | |||
Seu ataque paralisa |
É muito eficiente por |
É tido como útil, já |
Por curar seu |
Loja ou Shopping Pessoal
FAZENDO FORTUNA NO PRISTON |
Vender os itens que você encontra pelo caminho é excelente negócio!
Há duas maneiras básicas de obter dinheiro com itens: trocá-los com outros jogadores ou criar uma loja pessoal. Na segunda opção, o jogador configura um "mini-shopping" para vender os itens que encontra ou, ainda, que não tem mais utilidade para o seu personagem. Esse tipo de comércio é muito bem-vindo no BPT e fundamental para a manutenção do sistema econômico.
Clique no botão do canto inferior esquerdo da tela marcado como "Loja Pessoal", selecione os itens, estipule o preço, pressione "Começar Vendas" e pronto! Seus itens estarão à venda e com um anúncio customizado automaticamente até que você libere seu personagem ao apertar "Parar Vendas".
O dinheiro arrecadado com a venda dos itens vai parar nas mãos do seu personagem! Não se esqueçam de que as poções também podem ser vendidas nas lojas pessoais. Com as ferramentas devidamente apresentadas, compete agora ao jogador fazer sua fortuna em nosso mágico universo!
Sistema de Forças
As forças foram criadas para melhorar o poder de qualquer arma em uso! |
O efeito é quase o mesmo dado pelo Aging ou pela Mixagem (aumento no poder de ataque). Mas atenção: seu efeito é temporário!
Para utilizar as Forças, siga o procedimento usado na Mixagem e no Aging, mas se refira ao PNJ específico. Confira o detalhamento das ações necessárias a seguir:
Mestre da Força | |
1) Posicione um shelton qualquer (dentre aqueles listados e de acordo com o efeito que se deseja) e pressione o botão | |
2) No momento em que usar um shelton (botão direito do mouse), um brilho será acrescentado à arma, sendo que um | |
3) Após usar o shelton, saiba que o mesmo está perdido. Não é possível também usar duas Forças de uma só vez; | |
4) Destacamos que o efeito das Forças Normais não alteram o dano causado por Habilidades Mágicas com dano em Área (ex: Magos, |
Forças Normais
Forças Mágicas
Sistema de Clãs
O Brasil Priston Tale é conhecido por seu tradicional sistema de clãs. Os clãs são grupos de personagens que se unem por diversas razões, sendo o simples prazer de jogar juntos e as novas amizades que resultam dessa união as principais delas. |
1) Um clã é composto por líder, vice-líder e membros;
2) O líder tem o controle total do clã. É possível que ele delegue um novo líder desde que o valor de 300k seja pago. O líder também tem o poder de expulsar um membro e convidar novos membros para o clã;
3) O vice-líder, mesmo gozando de tal cargo, não se diferencia muito dos membros comuns. A exemplo do líder, ele pode convidar membros. Os integrantes do clã tidos como normais não têm essa capacidade;
4) Depois da criação do clã, o líder terá dez dias para organizar um grupo de seis membros no mínimo. Caso não haja sucesso nisso, o clã será desfeito. Lembrando que somente os personagens acima do nível 50 podem criar um clã;
5) O limite máximo de membros de um clã é igual ao nível do seu líder menos 20, não podendo exceder o número de 65 membros, independentemente de qual seja o nível do personagem de propriedade do líder;
6) Nenhum personagem pode pertencer a dois clãs ao mesmo tempo;
7) Os membros normais podem se desligar do clã no momento em que desejarem.
Para finalizar esse assunto, destacamos que todas essas atividades relativas ao sistema de clãs são feitas com a ajuda do Mestre dos Clãs de cada uma das cidades.
Portais
O "Portal" é um meio pelo qual você pode ir de maneira fácil e rápida a lugares distantes! |
Para usa-lo, a cada região a que deseje ter acesso, você deverá obter uma Asa correspondente.
As asas existentes são as seguintes:
Asa | Nível | Acesso Liberado à: |
1° - Asa de Metal | Floresta Bamboo, Terra do Crepúsculo | |
2° - Asa de Prata | Vila Ruinen | |
3° - Asa de Ouro | Cidade de Navisko | |
4° - Asa de Diamante | Terra Proibida (Nível 55) | |
5º - Asa do Caos | Vila Eura (Nível 90) | |
6º - Asa Extrema | Ilha Perdida (Nível 95) |
Asas não podem ser depositadas em armazéns e, se você perder ou se livrar da sua Asa de alguma maneira, você terá que conseguir todas as Asas novamente até que chegar àquela que você "perdeu". Isso quer diz que para conseguir, por ex., a Asa de Ouro, você terá que passar pela de Metal e, depois, pela de Prata (pagando o preço por cada uma, listado adiante). Se seu personagem estiver um Nível sequer abaixo do nível necessário para entrar em áreas restritas, nem as Asas poderão leva-lo até lá.
Itens da Asa
Cada Criação de Asa irá custar alguns cristais e uma quantidade de dinheiro. Consiga os itens, dirija-se até o PNJ (em Ricarten), e aceite a proposta do personagem.
Asa | Nível | Preço e itens necessários | Custo adicional para uso dos portais |
1° - Asa de Metal | 1 Cristal de Hopy, 1 Cristal de Duende Macabro e 3.000 de ouro | 100 de ouro | |
2° - Asa de Prata | 1 Asa de Metal, 1 Cristal de Duende Macabro, 1 Cristal de Decoy e 5.000 de ouro | 300 de ouro | |
3° - Asa de Ouro | 1 Asa de Prata, 1 Cristal de Decoy, 1 Cristal de Bargon e 10.000 de ouro | 500 de ouro | |
4° - Asa de Diamante | 1 Asa de Ouro, 1 Cristal de Decapitador, 1 Cristal de Figon e 20.000 de ouro | 1.000 de ouro | |
5º - Asa do Caos | 1 Asa de Diamante, 1 Cristal de Figon, 1 Cristal de Rei Hopi e 40.000 de ouro | 2.000 de ouro | |
6º - Asa Extrema | 1 Asa do Caos, 1 Cristal de Rei Hopi, 1 Crystal de Hulk e 80.000 de ouro | 4.000 de ouro |
Jamais se esqueça que, feita a Asa, você passa a pagar mais caro para usar o portal , ainda que você não vá para os lugares exclusivos da Asa mais cara.
Fazendo a Asa
DICA: Evite fazer Asas antecipadamente. Você não precisa de acesso à áreas nas quais você ainda não "agüenta" ficar. Fazer esses itens à toa é um desperdício imenso de ouro.