Mudanças entre as edições de "Quest do Level 40 - 2° Desafio de Classe"

De Priston Tale Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
(MAGOS ESACERDOTISAS)
(CAVALEIROS, ASSASSINAS, PIKES, LUTADORES E MECÂNICOS)
Linha 16: Linha 16:
 
'''Vamp'''
 
'''Vamp'''
 
|style="width:180px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<br />-
 
|style="width:180px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<br />-
 +
|}
 +
<br />
 +
 +
'''2ª Etapa'''
 +
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Objetivo'''
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item(ns) da Quest'''
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Recompensa'''
 +
|-
 +
|style="width:200px; background-color:#F7F8E0;" align="left"|• Receba de seu '''Mestre de Habilidades'''uma arma especial, ele irá requisitar que você mature essa arma matando certos monstros pelo continente. A arma especial irá para o seu inventário normal.<br />
 +
<br />
 +
• Cace 30 Bargons para a primeira maturação da arma  para concluir essa etapa do desafio de classe. <br />
 +
<br />
 +
ATENÇÃO: A arma deve estar equipada em seu personagem para contabilizar os monstros mortos.
 +
|style="width:100px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:XXXXX.png]]<br />
 +
'''Armas Especiais'''
 +
|style="width:180px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<br />-
 +
|}
 +
<br />
 +
 +
'''3ª Etapa'''
 +
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Objetivo'''
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item(ns) da Quest'''
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Recompensa'''
 +
|-
 +
|style="width:200px; background-color:#F7F8E0;" align="left"|• Continue maturando sua arma especial.<br />
 +
<br />
 +
• Cace 40 '''Guerreiros do Mal''', eles podem ser encontrados no '''Calabouço Antigo 1º Andar''', para a segunda maturação da arma  e concluir essa etapa do desafio de classe. <br />
 +
<br />
 +
ATENÇÃO: A arma deve estar equipada em seu personagem para contabilizar os monstros mortos.
 +
|style="width:100px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:XXXXX.png]]<br />
 +
'''Armas Especiais'''
 +
|style="width:180px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<br />-
 +
|}
 +
<br />
 +
 +
'''3ª Etapa'''
 +
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Objetivo'''
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item(ns) da Quest'''
 +
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Recompensa'''
 +
|-
 +
|style="width:200px; background-color:#F7F8E0;" align="left"|• Continue maturando sua arma especial.<br />
 +
<br />
 +
• Cace 50 '''Decapitadores''', eles podem ser encontrados em '''Oásis''' e '''Calabouço Antigo 1º Andar''', para a última maturação da arma  e converse com o seu '''Mestre de Habilidades''' para concluir o desafio de classe e receber sua recompensa. <br />
 +
<br />
 +
ATENÇÃO: A arma deve estar equipada em seu personagem para contabilizar os monstros mortos.
 +
|style="width:100px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:XXXXX.png]]<br />
 +
'''Armas Especiais'''
 +
|style="width:180px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<br /> 15 Pontos de HP <br />
 +
Liberação das habilidades de segunda classe <br />
 +
Um Anel especial e a Arma especial por 5 dias <br />
 +
[[Arquivo:XXXXX.png]]
 +
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />

Edição das 00h56min de 28 de dezembro de 2017

Voltar para GUIA DAS QUESTS


CAVALEIROS, ASSASSINAS, PIKES, LUTADORES E MECÂNICOS


1ª Etapa

Objetivo Item(ns) da Quest Recompensa
• Converse com o Mestre de Habilidades (Mestre Verkan para a Assassina, Pike, Lutador e Mecânico ou Mestre Raymon para o Cavaleiro), ele irá testar suas habilidades requisitando que você traga alguns sheltoms Vamps para ele.


• Obtenha 3 Vamps caçando Minigues Prateados a noite em Navisko, os itens irão para o inventário de Quests. Entregue os itens solicitados ao seu Mestre de Habilidades para concluir essa etapa do desafio de classe.

Arquivo:XXXXX.png

Vamp


-


2ª Etapa

Objetivo Item(ns) da Quest Recompensa
• Receba de seu Mestre de Habilidadesuma arma especial, ele irá requisitar que você mature essa arma matando certos monstros pelo continente. A arma especial irá para o seu inventário normal.


• Cace 30 Bargons para a primeira maturação da arma para concluir essa etapa do desafio de classe.

ATENÇÃO: A arma deve estar equipada em seu personagem para contabilizar os monstros mortos.

Arquivo:XXXXX.png

Armas Especiais


-


3ª Etapa

Objetivo Item(ns) da Quest Recompensa
• Continue maturando sua arma especial.


• Cace 40 Guerreiros do Mal, eles podem ser encontrados no Calabouço Antigo 1º Andar, para a segunda maturação da arma e concluir essa etapa do desafio de classe.

ATENÇÃO: A arma deve estar equipada em seu personagem para contabilizar os monstros mortos.

Arquivo:XXXXX.png

Armas Especiais


-


3ª Etapa

Objetivo Item(ns) da Quest Recompensa
• Continue maturando sua arma especial.


• Cace 50 Decapitadores, eles podem ser encontrados em Oásis e Calabouço Antigo 1º Andar, para a última maturação da arma e converse com o seu Mestre de Habilidades para concluir o desafio de classe e receber sua recompensa.

ATENÇÃO: A arma deve estar equipada em seu personagem para contabilizar os monstros mortos.

Arquivo:XXXXX.png

Armas Especiais


15 Pontos de HP

Liberação das habilidades de segunda classe
Um Anel especial e a Arma especial por 5 dias
Arquivo:XXXXX.png


ATALANTAS E ARQUEIRAS


1ª Etapa

Objetivo Item(ns) da Quest Recompensa
• Converse com o Mestre de Habilidades (Mestre Verkan para a Arqueira ou Mestre Raymon para a Atalanta), ele irá testar suas habilidades requisitando que você traga alguns sheltoms Vamps para ele.


• Obtenha 3 Vamps caçando Minigues Prateados a noite em Navisko, os itens irão para o inventário de Quests. Entregue os itens solicitados ao seu Mestre de Habilidades para concluir essa etapa do desafio de classe.

Arquivo:XXXXX.png

Vamp


-


2º Desafio:

Objetivo Item(ns) da Quest Recompensa
• Converse com o Mestre Raymon, o mesmo irá requisitar que você vá falar com a Vovó Molly, em Pillai.


• Converse com a Vovó Molly, a mesma lhe entregará uma Garrafa e irá requisitar que você a ajude a produzir uma geléia real. Após aceitar o desafio, o item em questão irá para o seu Inventário de Quests para que, mais tarde, possa ser usado na produção da geléia. São necessários 9 Mels, obtidos caçando Cão Abelha na Floresta dos Espíritos, para produção da geléia. Leve a Garrafa e os 9 Mels até o Moriph e realize o processo de Aging na garrafa usando os mels, para criar a Geléia Real.

• Entregue a Geléia Real à Vovó Molly e fale com o Mestre Raymon para concluir o desafio de classe.

Arquivo:XXXXX.png

Garrafa, Mel e Geléia Real

Liberação das habilidades de segunda classe.


MAGOS ESACERDOTISAS


1ª Etapa

Objetivo Item(ns) da Quest Recompensa
• Converse com o Mestre Raymon, ele irá testar suas habilidades requisitando que você traga alguns sheltoms Vamps para ele.


• Obtenha 3 Vamps caçando Minigues Prateados a noite em Navisko, os itens irão para o inventário de Quests. Entregue os itens solicitados ao Mestre Raymon para concluir essa etapa do desafio de classe.

Arquivo:XXXXX.png

Vamp


-