Mudanças entre as edições de "Quest do Level 60 - 3° Desafio de Classe"
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• Obtenha o '''Amuleto Real''' caçando o monstro '''[http://wiki.priston.com.br/index.php/Monstros_N%C3%ADvel_51_~_60#Caramujo_Rijo Caramujo Rijo]''' no mapa '''Caverna das Abelhas''', assim que dropado o item irá, automaticamente, para o inventário de Quests do seu personagem. Entregue o '''Amuleto Real''' para o '''Mestre de Habilidades''' e prepare-se para o combate. <br /> | • Obtenha o '''Amuleto Real''' caçando o monstro '''[http://wiki.priston.com.br/index.php/Monstros_N%C3%ADvel_51_~_60#Caramujo_Rijo Caramujo Rijo]''' no mapa '''Caverna das Abelhas''', assim que dropado o item irá, automaticamente, para o inventário de Quests do seu personagem. Entregue o '''Amuleto Real''' para o '''Mestre de Habilidades''' e prepare-se para o combate. <br /> | ||
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− | '''ATENÇÃO:''' Dependendo do nível em que se encontra o seu personagem, o monstro a ser caçado pode ser diferente.<br /> | + | '''ATENÇÃO:''' Dependendo do nível em que se encontra o seu personagem, o monstro a ser caçado pode ser diferente. Fique atendo ao monstro solicitado pelo '''Mestre de Habilidades'''.<br /> |
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|style="width:100px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itqt113.png]]<br /> | |style="width:100px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itqt113.png]]<br /> |
Edição das 18h24min de 6 de janeiro de 2018
Para receber este desafio, seu personagem deve estar no Level 60 e ter todas as habilidades da Tier 1, 2 e 3 adquiridas.
Índice
1ª Etapa
2ª Etapa
3ª Etapa
Objetivo | Item(ns) da Quest | Recompensa |
• O Mestre de Habilidades da cidade natal do seu personagem, irá requisitar que você traga o Amuleto Real. Caso tenha sucesso, você terá a honra de poder desafiá-lo em um combate. |
Amuleto Real |
N/A |
4ª Etapa
Objetivo | Item(ns) da Quest | Recompensa |
• Assim que o Amuleto Real for entrgue, o Mestre de Habilidades da sua cidade natal irá lhe transportar para a arena para dar início ao combate. |
N/A | Liberação das Habilidades da Tier 4 e a possibilidade de resetar os pontos investidos nas skills anteriores. |