Monstros do Level 145 ao 150
Monstro
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Descrição
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Nível
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Experiência Base
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Mapa
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Gurkob
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Com fisiologia semelhante a de uma lula gigante de três olhos, é um verdadeiro predador das
profundezas abissais. Movido pelo seu instinto básico de caçar, matar e comer, ataca a tudo e a todos que cruzam o seu caminho, indistintamente. As suas presas são neutralizadas por espinhos pontiagudos, disparados à distância a partir dos seus longos braços, que injetam um veneno mortal nas vítimas, antes de serem envolvidas pelos seus poderosos tentáculos.
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145
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Clássicos & Valento 14.742.000
Cronus N/A
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Abismo do Mar
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Dey
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Apesar do seu temperamento violento e da sua personalidade permanentemente irritadiça, é o misterioso Guardião do Abismo do Mar e o guerreiro mais leal à Yagditha. Especialista no manuseio da lança, nenhum inimigo resiste aos seus poderosos ataques.
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145
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Clássicos & Valento 15.404.000
Cronus N/A
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Abismo do Mar
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Koon
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Ao lado de Dey, Koon é o segundo Guardião do Abismo do Mar e um feiticeiro das águas. Com sangue de anfíbio correndo em suas veias, é frio e calculista. Prefere utilizar as suas garras reptilianas para atacar os seus inimigos e, por isso, precisa se aproximar dos seus oponentes para utilizar a sua magia sombria.
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146
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Clássicos & Valento 17.388.000
Cronus N/A
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Abismo do Mar
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Faugn
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Anêmona mutante adaptada para caçar nas águas profundas, a sua aparência inofensiva é a sua maior arma. Sem olhos e sem poder se locomover, seus tentáculos mortais não dão chance para a fuga de suas presas quando se aproximam, inadvertidamente, do seu raio de alcance e os tocam. Evoluiu ao longo de centenas de anos e aprimorou a sua capacidade predatória, desenvolvendo dois tentáculos mais longos e mais mortais do que os seus vários outros.
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147
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Clássicos & Valento 19.657.000
Cronus N/A
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Abismo do Mar
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Shogoth
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É a experiência mais bem-sucedida de Yagditha, conseguindo sobreviver tanto nas profundezas do oceano quanto por um prolongado tempo na superfície da terra. O Shogoth é criado a partir da cruel combinação da biotecnologia e da magia marinha desenvolvida por Yagditha, que utiliza os corpos dos pristonianos capturados em batalha para transformá-los em soldados obedientes à sua
vontade. As vítimas tornam-se mortos-vivos bizarros e os seus corpos ficam cobertos por corais e outros animais marinhos.
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148
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Clássicos & Valento 18.428.000
Cronus N/A
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Abismo do Mar
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Arhdyra
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É um autêntico titã e o guerreiro mais poderoso do Abismo do Mar. O seu corpo é formado por corais vivos, uma armadura natural, que se torna cada vez mais duro e rochoso ao longo do tempo, além de aumentar de tamanho à medida em que os corais se desenvolvem. Apesar da sua aparência grotesca e da sua força descomunal, Arhdyra é o mais inteligente dentre todos os guerreiros de Yagditha.
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149
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Clássicos & Valento 18.333.000
Cronus N/A
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Abismo do Mar
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Sathla
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Resultado da primeira experiência bem-sucedida de Yagditha, que foi criado há muito tempo, exclusivamente, a partir de criaturas marinhas. Apesar da sua capacidade reduzida de sobreviver na superfície da terra, é um guerreiro formidável.
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150
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Clássicos & Valento 22.114.000
Cronus N/A
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Abismo do Mar
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