Mudanças entre as edições de "Monstros Nível 145 ~ 150"

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profundezas abissais. Movido pelo seu instinto básico de caçar, matar e comer, ataca a tudo e a todos que cruzam o seu caminho, indistintamente. As suas presas são neutralizadas por espinhos pontiagudos, disparados à distância a partir dos seus longos braços, que injetam um veneno mortal nas vítimas, antes de serem envolvidas pelos seus poderosos tentáculos.</div>
 
profundezas abissais. Movido pelo seu instinto básico de caçar, matar e comer, ataca a tudo e a todos que cruzam o seu caminho, indistintamente. As suas presas são neutralizadas por espinhos pontiagudos, disparados à distância a partir dos seus longos braços, que injetam um veneno mortal nas vítimas, antes de serem envolvidas pelos seus poderosos tentáculos.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Apesar do seu temperamento violento e da sua personalidade permanentemente irritadiça, é o misterioso Guardião do Abismo do Mar e o guerreiro mais leal à Yagditha. Especialista no manuseio da lança, nenhum inimigo resiste aos seus poderosos ataques.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Apesar do seu temperamento violento e da sua personalidade permanentemente irritadiça, é o misterioso Guardião do Abismo do Mar e o guerreiro mais leal à Yagditha. Especialista no manuseio da lança, nenhum inimigo resiste aos seus poderosos ataques.</div>
 
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|align="center"|<div align="justify">Ao lado de Dey, Koon é o segundo Guardião do Abismo do Mar e um feiticeiro das águas. Com sangue de anfíbio correndo em suas veias, é frio e calculista. Prefere utilizar as suas garras reptilianas para atacar os seus inimigos e, por isso, precisa se aproximar dos seus oponentes para utilizar a sua magia sombria.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">Ao lado de Dey, Koon é o segundo Guardião do Abismo do Mar e um feiticeiro das águas. Com sangue de anfíbio correndo em suas veias, é frio e calculista. Prefere utilizar as suas garras reptilianas para atacar os seus inimigos e, por isso, precisa se aproximar dos seus oponentes para utilizar a sua magia sombria.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Anêmona mutante adaptada para caçar nas águas profundas, a sua aparência inofensiva é a sua maior arma. Sem olhos e sem poder se locomover, seus tentáculos mortais não dão chance para a fuga de suas presas quando se aproximam, inadvertidamente, do seu raio de alcance e os tocam. Evoluiu ao longo de centenas de anos e aprimorou a sua capacidade predatória, desenvolvendo dois tentáculos mais longos e mais mortais do que os seus vários outros.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Anêmona mutante adaptada para caçar nas águas profundas, a sua aparência inofensiva é a sua maior arma. Sem olhos e sem poder se locomover, seus tentáculos mortais não dão chance para a fuga de suas presas quando se aproximam, inadvertidamente, do seu raio de alcance e os tocam. Evoluiu ao longo de centenas de anos e aprimorou a sua capacidade predatória, desenvolvendo dois tentáculos mais longos e mais mortais do que os seus vários outros.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />19.657.000<br /><br />'''Cronus'''<br />N/A</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Abismo do Mar</div>
 
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vontade. As vítimas tornam-se mortos-vivos bizarros e os seus corpos ficam cobertos por corais e outros animais marinhos.</div>
 
vontade. As vítimas tornam-se mortos-vivos bizarros e os seus corpos ficam cobertos por corais e outros animais marinhos.</div>
 
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|align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />18.428.000<br /><br />'''Cronus'''<br />N/A</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">É um autêntico titã e o guerreiro mais poderoso do Abismo do Mar. O seu corpo é formado por corais vivos, uma armadura natural, que se torna cada vez mais duro e rochoso ao longo do tempo, além de aumentar de tamanho à medida em que os corais se desenvolvem. Apesar da sua aparência grotesca e da sua força descomunal, Arhdyra é o mais inteligente dentre todos os guerreiros de Yagditha.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">É um autêntico titã e o guerreiro mais poderoso do Abismo do Mar. O seu corpo é formado por corais vivos, uma armadura natural, que se torna cada vez mais duro e rochoso ao longo do tempo, além de aumentar de tamanho à medida em que os corais se desenvolvem. Apesar da sua aparência grotesca e da sua força descomunal, Arhdyra é o mais inteligente dentre todos os guerreiros de Yagditha.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />18.333.000<br /><br />'''Cronus'''<br />N/A</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Abismo do Mar</div>
 
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|align="center"|<div align="justify">Resultado da primeira experiência bem-sucedida de Yagditha, que foi criado há muito tempo, exclusivamente, a partir de criaturas marinhas. Apesar da sua capacidade reduzida de sobreviver na superfície da terra, é um guerreiro formidável.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">Resultado da primeira experiência bem-sucedida de Yagditha, que foi criado há muito tempo, exclusivamente, a partir de criaturas marinhas. Apesar da sua capacidade reduzida de sobreviver na superfície da terra, é um guerreiro formidável.</div>
 
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|align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />22.114.000<br /><br />'''Cronus'''<br />N/A</div>
 
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Edição atual tal como às 00h15min de 24 de outubro de 2024

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Monstros do Level 145 ao 150



Monstro Descrição Nível Experiência Base Mapa
Gurkob.gif

Monster Type Demon Small.jpg Gurkob

Com fisiologia semelhante a de uma lula gigante de três olhos, é um verdadeiro predador das profundezas abissais. Movido pelo seu instinto básico de caçar, matar e comer, ataca a tudo e a todos que cruzam o seu caminho, indistintamente. As suas presas são neutralizadas por espinhos pontiagudos, disparados à distância a partir dos seus longos braços, que injetam um veneno mortal nas vítimas, antes de serem envolvidas pelos seus poderosos tentáculos.
145
Clássicos & Valento
14.742.000

Cronus
N/A
Abismo do Mar
Dey.gif

Monster Type Normal Small.jpg Dey

Apesar do seu temperamento violento e da sua personalidade permanentemente irritadiça, é o misterioso Guardião do Abismo do Mar e o guerreiro mais leal à Yagditha. Especialista no manuseio da lança, nenhum inimigo resiste aos seus poderosos ataques.
145
Clássicos & Valento
15.404.000

Cronus
N/A
Abismo do Mar
Koon.gif

Monster Type Normal Small.jpg Koon

Ao lado de Dey, Koon é o segundo Guardião do Abismo do Mar e um feiticeiro das águas. Com sangue de anfíbio correndo em suas veias, é frio e calculista. Prefere utilizar as suas garras reptilianas para atacar os seus inimigos e, por isso, precisa se aproximar dos seus oponentes para utilizar a sua magia sombria.
146
Clássicos & Valento
17.388.000

Cronus
N/A
Abismo do Mar
Faugn.gif

Monster Type Mutant Small.jpg Faugn

Anêmona mutante adaptada para caçar nas águas profundas, a sua aparência inofensiva é a sua maior arma. Sem olhos e sem poder se locomover, seus tentáculos mortais não dão chance para a fuga de suas presas quando se aproximam, inadvertidamente, do seu raio de alcance e os tocam. Evoluiu ao longo de centenas de anos e aprimorou a sua capacidade predatória, desenvolvendo dois tentáculos mais longos e mais mortais do que os seus vários outros.
147
Clássicos & Valento
19.657.000

Cronus
N/A
Abismo do Mar
Shogoth.gif

Monster Type Undead Small.jpg Shogoth

É a experiência mais bem-sucedida de Yagditha, conseguindo sobreviver tanto nas profundezas do oceano quanto por um prolongado tempo na superfície da terra. O Shogoth é criado a partir da cruel combinação da biotecnologia e da magia marinha desenvolvida por Yagditha, que utiliza os corpos dos pristonianos capturados em batalha para transformá-los em soldados obedientes à sua vontade. As vítimas tornam-se mortos-vivos bizarros e os seus corpos ficam cobertos por corais e outros animais marinhos.
148
Clássicos & Valento
18.428.000

Cronus
N/A
Abismo do Mar
Arhdyra.gif

Monster Type Mutant Small.jpg Arhdyra

É um autêntico titã e o guerreiro mais poderoso do Abismo do Mar. O seu corpo é formado por corais vivos, uma armadura natural, que se torna cada vez mais duro e rochoso ao longo do tempo, além de aumentar de tamanho à medida em que os corais se desenvolvem. Apesar da sua aparência grotesca e da sua força descomunal, Arhdyra é o mais inteligente dentre todos os guerreiros de Yagditha.
149
Clássicos & Valento
18.333.000

Cronus
N/A
Abismo do Mar
Sathla.gif

Monster Type Demon Small.jpg Sathla

Resultado da primeira experiência bem-sucedida de Yagditha, que foi criado há muito tempo, exclusivamente, a partir de criaturas marinhas. Apesar da sua capacidade reduzida de sobreviver na superfície da terra, é um guerreiro formidável.
150
Clássicos & Valento
22.114.000

Cronus
N/A
Abismo do Mar


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