Mudanças entre as edições de "Monstros Nível 71 ~ 80"

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|style="width:35%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Descrição'''
 
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|align="center"|<div align="justify">A Bruxa é a terceira das três irmãs do mal. Sua magia torna os guerreiros menos resistentes, cedendo facilmente aos ataques dos demais monstros. Fique atento e jamais as subestime.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">A Bruxa é a terceira das três irmãs do mal. Sua magia torna os guerreiros menos resistentes, cedendo facilmente aos ataques dos demais monstros. Fique atento e jamais as subestime.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">É o mais poderoso de todos os Duendes. De tamanho avantajado, estas criaturas costumavam viver na caverna dos cogumelos, mas a força da maldição do Santuário Sombrio para lá os levou.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">É o mais poderoso de todos os Duendes. De tamanho avantajado, estas criaturas costumavam viver na caverna dos cogumelos, mas a força da maldição do Santuário Sombrio para lá os levou.</div>
 
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|align="center"|<div align="justify">São conhecidos por ter inteligência superior aos Grivens do deserto. Os guerreiros costumam utilizar equipamentos poderosos antes de enfrentar um desses.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">São conhecidos por ter inteligência superior aos Grivens do deserto. Os guerreiros costumam utilizar equipamentos poderosos antes de enfrentar um desses.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">O corpo todo é uma arma. Possuem três chifres e garras que podem se estender para perseguir seus inimigos.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Templo Maldito 1º, 2º e 3º Andar</div>
 
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|align="center"|<div align="justify">É a maior criatura do deserto, formado por um conjunto de rochas amaldiçoadas. Possui um ataque extremo e uma defesa indestrutível, graças a sua carcaça rochosa.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">É a maior criatura do deserto, formado por um conjunto de rochas amaldiçoadas. Possui um ataque extremo e uma defesa indestrutível, graças a sua carcaça rochosa.</div>
 
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|align="center"|<div align="center">Terra Proibida</div>
 
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Linha 51: Linha 51:
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Os Omus foram insetos parasitas que viviam nas árvores do Lago da Ganância,  porém com suas variações maiores de poder desconhecido.</div>
 
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Linha 58: Linha 58:
 
|align="center"|<div align="justify">São os mais poderosos de toda a classe de Golems. Formados assim como os Gigantes de Pedra por rochas amaldiçoadas, são muito mais fortes que os primeiros.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">São os mais poderosos de toda a classe de Golems. Formados assim como os Gigantes de Pedra por rochas amaldiçoadas, são muito mais fortes que os primeiros.</div>
 
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|align="center"|<div align="center">Santuário Sombrio</div>
 
|align="center"|<div align="center">Santuário Sombrio</div>
 
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Linha 65: Linha 65:
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">A segunda das irmãs do mal. Possui a habilidade de absorver energia. Assim como sua irmã mais nova, odeia que os guerreiros vejam sua aparência vil.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">A segunda das irmãs do mal. Possui a habilidade de absorver energia. Assim como sua irmã mais nova, odeia que os guerreiros vejam sua aparência vil.</div>
 
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Linha 72: Linha 72:
 
|align="center"|<div align="justify">Eles são os líderes da outra raça, Naz, e possuem o mesmo padrão de ataque, mas sua capacidade é superior em termos de poder.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">Eles são os líderes da outra raça, Naz, e possuem o mesmo padrão de ataque, mas sua capacidade é superior em termos de poder.</div>
 
|align="center"|<div align="center">75</div>
 
|align="center"|<div align="center">75</div>
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|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 2º Andar</div>
 
|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 2º Andar</div>
 
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Linha 79: Linha 79:
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Os peixes carnívoros encontrados no Lago da Ganância são chamados de Raia Venenosa. Após o ataque de Midranda, eles mantiveram essa forma e ganharam uma força desconhecida.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Os peixes carnívoros encontrados no Lago da Ganância são chamados de Raia Venenosa. Após o ataque de Midranda, eles mantiveram essa forma e ganharam uma força desconhecida.</div>
 
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+
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Linha 86: Linha 86:
 
|align="center"|<div align="justify">Formas supra evoluídas de Ciclopes, estes monstros são muito mais poderosos que os primeiros e sua inteligência é muito mais aguçada.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">Formas supra evoluídas de Ciclopes, estes monstros são muito mais poderosos que os primeiros e sua inteligência é muito mais aguçada.</div>
 
|align="center"|<div align="center">77</div>
 
|align="center"|<div align="center">77</div>
|align="center"|<div align="center">31.900</div>
+
|align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />76.369<br /><br />'''Cronus'''<br />36.685</div>
 
|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 1º e 2º Andar</div>
 
|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 1º e 2º Andar</div>
 
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Linha 93: Linha 93:
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">O guardião Mokova recolheu corpos de força espiritual elevada de guerreiros mortos para voltar à vida, os quais eram capazes de dominar a magia negra e posteriormente serem chamados de Lorde Múmia.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">O guardião Mokova recolheu corpos de força espiritual elevada de guerreiros mortos para voltar à vida, os quais eram capazes de dominar a magia negra e posteriormente serem chamados de Lorde Múmia.</div>
 
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+
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Lago da Ganância</div>
 
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Linha 100: Linha 100:
 
|align="center"|<div align="justify">Nascidos entre a luz e a escuridão, estas criaturas possuem uma energia desconhecida. Podem controlar as forças das trevas para derrotar os guerreiros.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">Nascidos entre a luz e a escuridão, estas criaturas possuem uma energia desconhecida. Podem controlar as forças das trevas para derrotar os guerreiros.</div>
 
|align="center"|<div align="center">79</div>
 
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|align="center"|<div align="center">33.550</div>
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|align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />80.317<br /><br />'''Cronus'''<br />38.583</div>
 
|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 1º e 2º Andar</div>
 
|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 1º e 2º Andar</div>
 
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Linha 107: Linha 107:
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Feiticeiros do mal, estas criaturas são conhecidas como os seres mais poderosos do primeiro andar do Templo Maldito.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Feiticeiros do mal, estas criaturas são conhecidas como os seres mais poderosos do primeiro andar do Templo Maldito.</div>
 
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|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">79</div>
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|align="center"|<div id=Omicron></div>[[Arquivo:omicron.gif]]<br />
 
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Linha 114: Linha 114:
 
|align="center"|<div align="justify">São uma das classes mais devastadoras de todo o mundo de Priston. Possuem corpos com resistência descomunal e seu ataque é fora do normal.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">São uma das classes mais devastadoras de todo o mundo de Priston. Possuem corpos com resistência descomunal e seu ataque é fora do normal.</div>
 
|align="center"|<div align="center">79</div>
 
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|align="center"|<div align="center">37.400</div>
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|align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />89.536<br /><br />'''Cronus'''<br />43.010</div>
 
|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 2º Andar</div>
 
|align="center"|<div align="center">Templo Maldito 2º Andar</div>
 
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Linha 121: Linha 121:
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Os Lagartos que vivem no Lago da Ganância eram inofensivos, assim como os Omus. Após o ataque de Midranda, essas criaturas renasceram com mais inteligência e poder.</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Os Lagartos que vivem no Lago da Ganância eram inofensivos, assim como os Omus. Após o ataque de Midranda, essas criaturas renasceram com mais inteligência e poder.</div>
 
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Linha 128: Linha 128:
 
|align="center"|<div align="justify">Amaldiçoados, os esqueletos de Hopi, após receber conhecimento vindo de seus superiores, residem nos templos mais perigosos para combater seus inimigos.</div>
 
|align="center"|<div align="justify">Amaldiçoados, os esqueletos de Hopi, após receber conhecimento vindo de seus superiores, residem nos templos mais perigosos para combater seus inimigos.</div>
 
|align="center"|<div align="center">80</div>
 
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|align="center"|<div align="center">35.200</div>
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|align="center"|<div align="center">'''Clássicos & Valento'''<br />224.717<br /><br />'''Cronus'''<br />44.528</div>
 
|align="center"|<div align="center">Torre sem Fim 1º e 2º Andar</div>
 
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Edição atual tal como às 22h59min de 10 de março de 2021

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Monstros do Level 71 ao 80



Monstro Descrição Nível Experiência Base Mapa
Bruxa.gif

Monster Type Demon Small.jpg Bruxa

A Bruxa é a terceira das três irmãs do mal. Sua magia torna os guerreiros menos resistentes, cedendo facilmente aos ataques dos demais monstros. Fique atento e jamais as subestime.
71
Clássicos & Valento
49.157

Cronus
25.300
Santuário Sombrio
Duendeguerreiro.gif

Monster Type Mutant Small.jpg Duende Guerreiro

É o mais poderoso de todos os Duendes. De tamanho avantajado, estas criaturas costumavam viver na caverna dos cogumelos, mas a força da maldição do Santuário Sombrio para lá os levou.
72
Clássicos & Valento
53.827

Cronus
27.704
Santuário Sombrio
Grandegriven.gif

Monster Type Mutant Small.jpg Grande Griven

São conhecidos por ter inteligência superior aos Grivens do deserto. Os guerreiros costumam utilizar equipamentos poderosos antes de enfrentar um desses.
72
Clássicos & Valento
57.935

Cronus
27.830
Lago da Ganância
Lamina.gif

Monster Type Demon Small.jpg Lâmina

O corpo todo é uma arma. Possuem três chifres e garras que podem se estender para perseguir seus inimigos.
72
Clássicos & Valento
61.798

Cronus
27.830
Templo Maldito 1º, 2º e 3º Andar
Gigantedepedra.gif

Monster Type Mutant Small.jpg Gigante de Pedra

É a maior criatura do deserto, formado por um conjunto de rochas amaldiçoadas. Possui um ataque extremo e uma defesa indestrutível, graças a sua carcaça rochosa.
73
Clássicos & Valento
48.841

Cronus
27.071
Terra Proibida
Omu.gif

Monster Type Normal Small.jpg Omu

Os Omus foram insetos parasitas que viviam nas árvores do Lago da Ganância, porém com suas variações maiores de poder desconhecido.
73
Clássicos & Valento
60.569

Cronus
29.095
Lago da Ganância
Golemdepedra.gif

Monster Type Demon Small.jpg Golem de Pedra

São os mais poderosos de toda a classe de Golems. Formados assim como os Gigantes de Pedra por rochas amaldiçoadas, são muito mais fortes que os primeiros.
74
Clássicos & Valento
90.940

Cronus
46.805
Santuário Sombrio
Succubus.gif

Monster Type Undead Small.jpg Succubus

A segunda das irmãs do mal. Possui a habilidade de absorver energia. Assim como sua irmã mais nova, odeia que os guerreiros vejam sua aparência vil.
75
Clássicos & Valento
73.735

Cronus
35.420
Templo Maldito 1º Andar
Dusk.gif

Monster Type Demon Small.jpg Dusk

Eles são os líderes da outra raça, Naz, e possuem o mesmo padrão de ataque, mas sua capacidade é superior em termos de poder.
75
Clássicos & Valento
63.202

Cronus
30.360
Templo Maldito 2º Andar
Raiavenenosa.gif

Monster Type Normal Small.jpg Raia Venenosa

Os peixes carnívoros encontrados no Lago da Ganância são chamados de Raia Venenosa. Após o ataque de Midranda, eles mantiveram essa forma e ganharam uma força desconhecida.
76
Clássicos & Valento
65.836

Cronus
31.625
Lago da Ganância
Dawlin.gif

Monster Type Mutant Small.jpg Dawlin

Formas supra evoluídas de Ciclopes, estes monstros são muito mais poderosos que os primeiros e sua inteligência é muito mais aguçada.
77
Clássicos & Valento
76.369

Cronus
36.685
Templo Maldito 1º e 2º Andar
Lordemumia.gif

Monster Type Undead Small.jpg Lorde Múmia

O guardião Mokova recolheu corpos de força espiritual elevada de guerreiros mortos para voltar à vida, os quais eram capazes de dominar a magia negra e posteriormente serem chamados de Lorde Múmia.
79
Clássicos & Valento
79.002

Cronus
37.950
Lago da Ganância
Sombra.gif

Monster Type Demon Small.jpg Sombra

Nascidos entre a luz e a escuridão, estas criaturas possuem uma energia desconhecida. Podem controlar as forças das trevas para derrotar os guerreiros.
79
Clássicos & Valento
80.317

Cronus
38.583
Templo Maldito 1º e 2º Andar
Stygian.gif

Monster Type Undead Small.jpg Stygian

Feiticeiros do mal, estas criaturas são conhecidas como os seres mais poderosos do primeiro andar do Templo Maldito.
79
Clássicos & Valento
86.903

Cronus
41.745
Templo Maldito 1º Andar
Omicron.gif

Monster Type Demon Small.jpg Omicron

São uma das classes mais devastadoras de todo o mundo de Priston. Possuem corpos com resistência descomunal e seu ataque é fora do normal.
79
Clássicos & Valento
89.536

Cronus
43.010
Templo Maldito 2º Andar
Lagartodolago.gif

Monster Type Demon Small.jpg Lagarto do Lago

Os Lagartos que vivem no Lago da Ganância eram inofensivos, assim como os Omus. Após o ataque de Midranda, essas criaturas renasceram com mais inteligência e poder.
80
Clássicos & Valento
84.269

Cronus
40.480
Lago da Ganância
Esqueletodehopi.gif

Monster Type Undead Small.jpg Esqueleto de Hopi

Amaldiçoados, os esqueletos de Hopi, após receber conhecimento vindo de seus superiores, residem nos templos mais perigosos para combater seus inimigos.
80
Clássicos & Valento
224.717

Cronus
44.528
Torre sem Fim 1º e 2º Andar


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